Chained Beasts Händler-Items: Shop-Screens
Namen, Tags, Effekte und Goldpreise aus zwei offiziellen Chained Beasts-Händler-Screens, verifiziert 2026-10-16. Bestand und Rotation nicht bekannt.
FAQ
Wie viele Händler-Items gibt es in Chained Beasts?
Was bedeuten Passive, Arena, Instant und Equipment?
Wohin gehen Arena-Items nach dem Kauf?
Welche Erfolge erwähnen den Merchant?
Ist der Händler-Bestand jede Nacht gleich?
Wo erscheint der Merchant in einem Run?
Featherweight listet 40+ items beim Merchant neben Skills, Trainer-Progression und Codex-Sammlung in Launch-Material. Zwischen Kämpfen geben Party-Mitglieder Gold für Karten mit Tags Passive, Arena, Instant oder Equipment aus—Labels on screen mit Farben (Passive blau, Arena rot-rosa, Instant grün, Equipment lila auf verifizierter UI).
Diese Seite rankt keine Deals und empfiehlt keine Loadouts. Sie erfasst nur Namen, Tags, Effektzeilen und Preise auf zwei offiziellen Merchant-Layouts. Für nächtliche Afflictions und Trainer-Level siehe Afflictions und Trainer; für Crowd Favorite-Mechanik zu einem Passive-Item siehe Crowd Favorite und Scoring.
Was zeigt der Night-IV-Merchant-Screen?
Der Steam-Store-Screenshot ss-06 zeigt MERCHANT an NIGHT IV (Typografie on screen: NiGHT IV). Drei Spieler sind da; PURCHASE-Button unter acht Karten. Gold on screen: 171 ▶ 81, wenn zwei gold-umrandete Selections (Deadly Obsidian Sword 50 + Swift Sandals 40) zur gezeigten Rechnung passen.
Sidebar-Text für Arena-Items (wörtlich zitiert):
These weapons will be added to each arena for any gladiator to pick up after the battle starts.
Tabellenwerte wie in den offiziellen Steam-Store-Screenshots gezeigt; die Release-Version kann abweichen.
| Item | Typ-Tag | Effekttext on screen | Preis (Gold) |
|---|---|---|---|
| Pamphlets | Passive | Crowd throws clubs to the crowd favorite | 60 |
| Shop Discount | Passive | Future shop prices reduced by 40% | 150 |
| Wooden Club | Arena | A hefty club that smashes through shields · 3 durability | 25 |
| Deadly Obsidian Sword | Arena | Always crits · 8 durability | 50 |
| Medicine | Instant | All players heal 15hp | 75 |
| Swift Sandals | Equipment | Move 25% faster | 40 |
| Quilted Armor | Equipment | Take ~25% damage | 40 |
| Shield Spikes | Equipment | Attackers take damage when blocked | 45 |

Offizieller Steam-Store-Screenshot. © Featherweight Games.
Pamphlets referenziert explizit den crowd favorite—Shop-Käufe verknüpft mit Post-Battle-Labels auf der Scoring-Seite. Bei Quilted Armor ist das Symbol vor 25 im Screenshot schwer lesbar; wir transkribieren die Zeile wie gezeigt und behaupten keine exakte Mitigation-Mathematik.
Was zeigt der Gameplay-Trailer-Merchant-Frame?
Trailer-Frame f_025 zeigt ein weiteres Acht-Karten-Layout ohne MERCHANT-Header in diesem Crop. Explosive Bow (50 Gold) ist selected mit drei Spieler-Cursorn; Gold 300 ▶ 250.
Lesungen wie im offiziellen Gameplay-Trailer gezeigt; die Release-Version kann abweichen.
| Item | Typ-Tag | Effekttext on screen | Preis (Gold) |
|---|---|---|---|
| A Gift for the Quartermaster | Passive | More weapons will be scattered around the arena | 65 |
| Poisoned Apples | Passive | Half of the enemies start the battle hurt | 90 |
| Explosive Bow | Arena | A bow with explosive arrows;“4 durability” | 50 |
| Obsidian Hammer | Arena | A mace that sends enemies flying;“4 durability” | 60 |
| Medicine | Instant | All players heal 15 | 75 |
| Sword Guard | Equipment | Damage to allies reduced to 0 | 45 |
| Shield Spikes | Equipment | Attackers take damage when blocked | 45 |
| Leather Strop | Equipment | Crits cause +100% extra damage | 60 |

Frame aus dem offiziellen Gameplay-Trailer. © Featherweight Games.
Medicine-Wording differiert leicht (15hp im Screenshot vs heal 15 im Trailer). Beide als Screen-Reads behandeln, kein bestätigtes Rename.
Wie vergleichen sich die zwei Shop-Screens?
| Beobachtung | Detail |
|---|---|
| Items pro Screen | Jeweils acht Karten |
| Exakte Namens-Matches | Nur Medicine und Shield Spikes |
| Geteilte Preise | Medicine 75; Shield Spikes 45 auf beiden |
| Alle anderen Namen | Unterschiedlich zwischen ss-06 und f_025 |
| Offizieller Pool | Ankündigungen: 40+ items |
| Bestandsregeln | Nicht bekannt gegeben (random, rotation, night tables) |
Weil nur zwei Items überlappen, repräsentiert kein einzelner Screenshot den vollen Händler-Katalog. Featherweight hat keine vollständigen Item-Listen oder Drop-Tabellen in unseren Quellen veröffentlicht.
Was sagen Typ-Tags ohne Extra-Regeln?
Wir wiederholen nur sichtbaren Label-Text auf Karten:
- Passive — blaues Tag; Beispiele Pamphlets, Shop Discount, A Gift for the Quartermaster, Poisoned Apples.
- Arena — rot-rosa Tag; Sidebar im Steam-Shot erklärt Arena-Platzierung nach Kampfstart; Items inkl. Clubs, Schwerter, Bögen, Hämmer mit durability on screen.
- Instant — grünes Tag; Medicine heilt alle Spieler auf beiden Screens.
- Equipment — lila Tag; Bewegung, Rüstung, Blocken und Crit-Modifikatoren in Effektzeilen.
Farbkodierung auf Screenshots sichtbar; mechanische Definitionen jenseits zitierter Sätze nicht bekannt gegeben in diesen Quellen.
Welche Erfolge erwähnen Shopping?
Aus der Steam-Erfolgsliste:
| Erfolg | Offizieller Anforderungstext |
|---|---|
| Collector | Purchase every type of item from the Merchant |
| Moneybags | Buy out the Merchant’s entire store at once |
| Majority Stakeholder | Individually earn at least 400 coins in a run |
Diese bestätigen Vollstore-Käufe und hohe Münz-Summen als Design-Ziele, keine erfundenen Grinds. Sie listen nicht jeden Item-Typ für Collector.
Wie passt das in den restlichen Run?
Gold on merchant UI (171, 300, etc.) hängt an Run-Ökonomie; Wechselkurse, Kampf-Auszahlungen und REWARD-Zeilen nach Kämpfen sind separat auf Crowd Favorite und Scoring dokumentiert. Einsteiger lesen den Einsteiger-Guide für Camp-Struktur und den Erfolge-Guide für Sammelziele.
Quellen und Verifikation
- Quellen: Offizieller Steam-Store-Screenshot ss-06; Gameplay-Trailer-Frame f_025; Featherweight Steam-Ankündigungen (40+ items); Steam-Store-Seite; Steam-Erfolgsliste.
- Verifiziert: 2026-10-16. Keine Item-Tier-Lists, unbekannte Bestandsregeln oder volle Kataloge jenseits zweier Acht-Item-Screens. Quilted-Armor-Mitigation und Medicine-Wording-Differenz bleiben Screen-Reads.
- Bilder: Offizielle Steam-Store-Screenshots und Trailer-Frames, © Featherweight Games. Zur Identifikation und Kommentar; Entfernung auf Anfrage.
Chained Beasts Guide ist eine inoffizielle Fan-Seite und nicht mit Featherweight Games verbunden.
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