Chained Beasts Steuerung & Kettenkampf-Guide: Werfen, Blocken & Trips
Gamepad-Steuerung, Ketten-Trips, Würfe, Blocks und Ausdauer in Chained Beasts—Tutorial-Overlay plus sechs Walkthrough-Bilder. Release kann abweichen.
FAQ
Welche Standard-Gamepad-Belegung hat Chained Beasts?
Geht lokaler Co-op mit Tastatur ohne Gamepad?
Wie trippt oder quetscht man mit der Kette?
Brechen geworfene Waffen? Wie funktioniert Haltbarkeit?
Wie löst man eine Kette von Arenasäulen?
Welche Standard-Controller-Eingaben gibt es?
Steam listet volle Controller-Unterstützung und Gamepad Recommended. Im Trainingshof erscheint links das Controls-Overlay, während der Partner Wurf-und-Block-Drills ansagt—nutzt es, bis Featherweight eine eigene Belegungstabelle veröffentlicht.

Standbild aus Community-Tipps-Video. Gameplay kann abweichen.
| Aktion | Im Tutorial-Overlay | Hinweise |
|---|---|---|
| Bewegen | Linker Stick | Third-Person-Arenen, Blick folgt Bewegung |
| Angriff | Y (Xbox) / X (PS-Label) | Angriffsketten entladen gelbe Ausdauer |
| Dash / Ausweichen | A | Kurzer Burst innerhalb der Kettenreichweite |
| Block / Parry | B / LB | Partnerzeile: „Now throw it at me, I’ll block it.“ |
| Waffe / Glied werfen | R / RB | Hängt mit Crowd-Variety und Erfolgszielen zusammen |
| Interagieren / Execute | X | Bei am Boden liegenden Gegnern und Props |
Runs und Nacht-Hubs: Einsteiger-Guide. Hardware für Couch-Co-op: Co-op & Multiplayer.
Wie funktioniert Ausdauer im Kampf?
Das Tutorial schickt euch gegen Stroh-Dummies in roten Zielringen; oben leert sich eine gelbe Ausdauerleiste. Der Prompt „Watch your stamina!“ bedeutet: ohne Ausdauer kein Spam von Angriff oder Dash.
Im Co-op darf nicht einer ausgehen, während der Partner allein blockt. Nacht-Afflictions wie Weak Shoulder I (Wurfdistanz laut Karten text reduziert) ändern Risiko—siehe Afflictions & Trainer.
Wie trippt und quetscht man mit der Kette?
Die Kette ist Waffe, kein Leinen. Erfolgstexte bestätigen Trips und Pop! (Quetschen). In Arenen spannt man die Kette straff, um Gegner nahe Gittern und Waffen am Boden zu Fall zu bringen, oder verengt das Segment zwischen Gladiatoren.
Boss-Arenen mit Säulen brauchen Abstand—alle Bosse ohne erfundene HP. Festlegen, wer hält und wer weg dash, damit die Kette Trip-Linie bleibt.
Würfe und Waffenhaltbarkeit?
Store-Text und der Owner fordern Variety—„Throw your weapon!“ plus Crowd Favor mit Variety, Tempo, Carnage. Würfe sind Kampf- und Scoring-Werkzeug.
Merchant-Screenshots zeigen Haltbarkeit (z. B. 4 durability). Nach dem Wurf der Hauptwaffe: Backup oder Bodenpickups. Passives und Waffen: Merchant-Items.
Welche Trainer-Skills stärken Würfe und Trips?
In Choose Your Skill Trainer nachts SWAP/LEARN. Ein Frame zeigt Concussive Strength (+50 % Betäubung), Strong Arm (+50 % Wurfschaden), Overwhelming Assault (Crits 50 % Trip/Strip)—nur sichtbarer Kartentext, Angebot variiert pro Run.
Strong Arm passt zu Trainingshof-Würfen; Overwhelming Assault zu Crit-Ausrüstung vom Merchant. Langfristig: Erfolge-Guide (Gold Medal, Weapon Master).
Wie löst man Säulen-Wickler?
Offizieller Text: schlechte Koordination wickelt um Säulen und stoppt die ganze Gruppe. Fortgeschrittenes Footage zeigt Säulen-Lassos—Kette um die Mittelsäule, dann gemeinsam vom Eck weglaufen, wenn sich die Front verschiebt.
Kein dokumentierter „Unwrap“-Button. Praxis: Richtung ansagen, bei Slack dash, nicht beide um dieselbe Säule kreisen. Crowd-Druck: Crowd Favorite & Scoring.
Chained Beasts — 10 Advanced Tips & Chain Combat Walkthrough
Illustrierte Steuerung & Kettenkampf
Sechs zeitgestempelte Frames aus dem Community-Tipps-Video: Trainings-Overlay, Ausdauer-Dummies, Ketten-Trips, Säulen-Lasso, Owner-Scoring, Trainer-Wurfskills.
-
1 Trainings-Overlay lesen
02:45 ↗Links das Controls-Panel nutzen, während der Partner einen Wurf ins Schild will. Block B/LB, Wurf R/RB, Angriff Y/X—vor den ersten Nächten einprägen.
Trainingshof — Legende -
2 Ausdauer an römischen Dummies
01:00 ↗Stroh-Dummies in roten Ringen clearen und gelbe Ausdauer beobachten. Kurz pausieren zum Refill, dann mit Dash durch den Kettenradius.
Ausdauer — Dummy-Ring -
3 Gegner mit straffer Kette trippen
03:45 ↗In der runden Sandarena seitlich Spannung aufbauen, um Cluster nahe Gitter und Waffen zu Fall zu bringen—nah an Trip-Formation-Erfolgen.
Arena — straffe Kette -
4 Säule als Lasso nutzen
12:30 ↗Kette um die Mittelsäule legen, um eine Lane zu halten—danach gemeinsam vom Eck ablaufen, bevor das Team festhängt.
Säulen-Lasso — Abstand -
5 Crowd-Druck mit Würfen beantworten
04:15 ↗Wenn der Owner Tempo und Variety will: Crowd Favor prüfen—niedrige Variety heißt werfen, Waffen wechseln, Executes mischen, nicht nur blocken.
Owner — Variety/Tempo -
6 Trainer-Skills für Wurf und Trip
06:00 ↗Im Choose-Your-Skill-Menü Strong Arm, Concussive Strength und Overwhelming Assault vergleichen, bevor ihr die Nacht-Pick lockt.
Trainer — Wurf-Skills
Weiterlesen
- Einsteiger-Guide — Run-Aufbau und Kette.
- Co-op & Multiplayer — Gamepad-Pflicht, Crossplay.
- Crowd Favorite & Scoring — Variety, Tempo, Carnage.
- Afflictions & Trainer — Nacht-Screenshots.
- Erfolge-Guide — Trip Master, Pop!, Wurfdistanz.
- Merchant-Items — Haltbarkeit & Wurf-Passives.
- Alle Bosse — Akte-Bosse ohne erfundene Stats.
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