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Chained Beasts: Crowd Favorite & Kampfwertung

Offizieller Chained Beasts Post-Kampf-Screen: Variety, Tempo, Carnage, Crowd Favorite, HP-Änderungen und Reward. Formeln sind nicht genannt.

16.10.2026 1.0 Zuletzt aktualisiert: 16.10.2026 5 Min. Lesezeit

FAQ

Was ist Crowd Favorite in Chained Beasts?
Auf dem verifizierten Post-Kampf-Screenshot trägt das Banner mit Lorbeer-Gesamt 115 das Label CROWD FAVORITE mit goldener Umrandung. Pamphlets, ein Merchant-Passive-Item, sagt, die Crowd wirft Knüppel zum crowd favorite. Auswahlregeln jenseits dieses einen Frames sind nicht genannt.
Was sind Variety, Tempo und Carnage?
Das sind drei Bewertungszeilen auf Post-Kampf-Bannern, mit Icon-Anzahlen auf dem offiziellen Screenshot gezeigt. Featherweight hat keine Formeln veröffentlicht, die diese Zeilen mit Lorbeer-Scores oder Reward-Auszahlungen verknüpfen.
Wirft die Crowd Items während Kämpfen?
Store-Text sagt, die Crowd wirft Objekte in die Arena. Das Achievement Pay Attention verlangt, an einem von der Crowd geworfenen Objekt zu sterben. Trigger und Item-Typen jenseits von Beispielen sind in unseren Quellen nicht vollständig gelistet.
Was bedeutet REWARD +74?
Der Post-Kampf-Screen zeigt REWARD +74 mit einer kleineren +11-Zeile darunter auf dem offiziellen Screenshot. Wie diese Zahlen berechnet werden, ist in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt; wir extrapolieren keine Formeln.
Wo erscheint „crowd goes wild“ im Spieltext?
Verifizierte Zeilen umfassen On Fire I Affliction-Text, On a Roll Skill-Text und Notorious I Affliction-Text in Trailer-Frames. Trigger-Bedingungen für going wild sind in diesen Quellen nicht definiert.

Was macht die Crowd laut offiziellem Text?

Steam-Store-Text sagt, wer die Gunst der Crowd gewinnt, hat sie „always have your back“, und die Crowd wirft Objekte in die Arena. Das Achievement Pay Attention (Die to an object thrown by the crowd) bestätigt, dass geworfene Objekte Spieler töten können.

Diese Zeilen etablieren Crowd-Support als Mechanik, verknüpft mit Kampf-Gefahren und Post-Kampf-Labels. Sie spezifizieren keine Vote-Systeme, Meter-Füllraten oder teamweite vs. pro-Spieler-Gunst.

Für Merchant-Items, die den favorisierten Spieler referenzieren, siehe Merchant-Items. Nächtliche Afflictions, die die Crowd erwähnen, stehen unter Afflictions und Trainer.

Was zeigt der Post-Kampf-Screen?

Offizieller Steam-Screenshot ss-09 zeigt vier lila Score-Banner nach einem Kampf. Die Lesungen unten sind wie in den offiziellen Steam-Store-Screenshots gezeigt; die Release-Version kann abweichen.

Element P1 P2 P3 P4
HP-Änderung −40 −8 −38 −40
Variety (gezeigte Icons) 4 4 4 4
Tempo (gezeigte Icons) 4 4 4 3
Carnage (gezeigte Schädel) 4 3 4 2
Lorbeer-Gesamt 106 90 115 55
Crowd-Label — — CROWD FAVORITE (goldener Rand) —
REWARD (primär) +74 einmal für die Zeile gezeigt
REWARD (sekundär) +11 kleinere Zeile

Auf dem verifizierten Screenshot ist P3s 115 die höchste Lorbeer-Summe und nur dieses Banner trägt das CROWD FAVORITE-Tag. P1 und P3 zeigen dieselbe Icon-Anzahl in allen drei Zeilen (4, 4, 4), aber unterschiedliche Lorbeer-Summen (106 vs. 115), sodass die Icon-Zeilen allein die Summen nicht erklären. Exakte Formeln sind in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt. Wir leiten keine Gewichte ab und prognostizieren keine REWARD-Werte.

Post-Kampf-Score-Banner mit Variety-, Tempo- und Carnage-Bewertungen; P3 als Crowd Favorite markiert und Reward +74.

Offizieller Steam-Store-Screenshot. © Featherweight Games.

Unten zeigt REWARD +74 mit einer kleineren +11 auf demselben Screen. Die Bedeutung der beiden Zeilen ist nicht genannt.

Wie wird Crowd Favorite entschieden?

Offizielles Material zeigt:

  • Auf dem verifizierten Post-Kampf-Screenshot trägt das Banner mit Lorbeer-Gesamt 115 das Label CROWD FAVORITE (goldener Rand); wir behandeln diesen einen Frame nicht als Beweis, dass höchster Lorbeer in jeder Party-Größe oder jedem Build immer gewinnt.
  • Pamphlets (Merchant Passive) liest Crowd throws clubs to the crowd favorite auf dem Night-IV-Shop-Screen.

Featherweight hat keine Tie-Breaker, partyweiten Regeln oder ob Gunst über Nächte persistiert veröffentlicht. Wie Lorbeer-Summen berechnet werden, ist ebenfalls in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt.

Merchant-Shop an Night IV mit acht Item-Karten, Purchase-Button und Gold von 171 auf 81 mit drei Spieler-Cursorn.

Offizieller Steam-Store-Screenshot des Night-IV-Shops, wo die Pamphlets-Karte erscheint. Wie in den offiziellen Steam-Store-Screenshots gezeigt; die Release-Version kann abweichen. © Featherweight Games.

Wo erscheint „the crowd goes wild“ im Spieltext?

Mehrere verifizierte Karten referenzieren wilde Crowds, ohne den Zustand zu definieren:

Quell-Screen Text (wörtlich wo zitiert)
Trainer Night I — On Fire I Sometimes catch fire when the crowd goes wild
Skill picker — On a Roll Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD
Trainer Night VIII — Notorious I If the crowd go wild they will throw things

Trigger-Bedingungen für crowd goes wild / going WILD sind in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt. Diese Seite listet nur Vorkommen; siehe Afflictions und Trainer für vollen Karten-Kontext.

Was verbindet Kampfleistung mit Belohnungen?

Post-Kampf-REWARD-Zahlen stehen neben Lorbeer-Scores, aber ohne veröffentlichte Formeln. Run-Ökonomie umfasst auch Merchant-Gold und Achievements wie Majority Stakeholder (Individually earn at least 400 coins in a run) — siehe Achievements-Guide für Wortlaut.

Ketten-Koordination und Vier-Spieler-Labels in Kämpfen stehen im Co-op-Guide. Der Arena-Screenshot unten zeigt die crowd bar-Silhouetten während des Kampfs; Blasen-Icons über dieser Bar sind auf mehreren Screenshots sichtbar, aber ihre Bedeutung ist nicht genannt.

Drei Spieler P1 bis P3 kämpfen gegen eine Gegner-Reihe in einer Kopfsteinpflaster-Arena, während P2s Kette um eine zentrale Säule gewickelt ist.

Offizieller Steam-Store-Screenshot. © Featherweight Games.

Was sollten Neueinsteiger erwarten?

Crowd-Gunst erscheint in UI-Labels, Merchant Passives, Achievements und Affliction/Skill-Text, aber viele Verknüpfungen sind in öffentlicher Dokumentation unvollständig. Nutze Post-Kampf-Banner, um Lorbeer-Summen in deiner Gruppe zu vergleichen, nicht als gelöstes Scoring-Rätsel.

Starte mit dem Einsteiger-Guide für Run-Struktur; komm nach Kämpfen hierher zurück, wenn du Banner-Lesungen mit offiziellen Screenshots vergleichen willst. Bis Featherweight Formeln veröffentlicht, ist Vergleichen innerhalb deiner Gruppe der ehrlichste Nutzen dieser UI.

Quellen und Verifikation

  • Quellen: Offizieller Steam-Store-Screenshot ss-09 (Post-Kampf-Scoring); ss-04 und ss-08 (On Fire I, On a Roll); Gameplay-Trailer-Trainer-Frame (Notorious I); Steam-Store-Seite Crowd-Beschreibung; Steam-Achievements-Liste (Pay Attention, Majority Stakeholder).
  • Verifiziert: 2026-10-16. Crowd-Favorite-Auswahl jenseits des gezeigten höchsten Lorbeer, crowd goes wild-Trigger, Variety/Tempo/Carnage-Math und REWARD-Formeln sind weggelassen als nicht genannt.
  • Bilder: Offizielle Steam-Store-Screenshots, © Featherweight Games. Zur Identifikation und Kommentar; Entfernung auf Anfrage.

Chained Beasts Guide ist eine inoffizielle Fan-Seite und steht in keiner Verbindung zu Featherweight Games.

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