Chained Beasts Marchand : écrans boutique vérifiés
Noms, tags, effets et prix or de deux écrans marchand officiels Chained Beasts, vérifiés 2026-10-16. Règles de stock et rotation non divulguées.
FAQ
Combien d’objets marchand y a-t-il dans Chained Beasts ?
Que signifient les tags Passive, Arena, Instant et Equipment ?
Où vont les objets Arena après achat ?
Quels succès mentionnent le Marchand ?
Le stock marchand est-il identique chaque nuit ?
Où apparaît le Marchand dans une run ?
Featherweight liste 40+ objets achetables au Marchand aux côtés compétences, progression Trainer et collection Codex dans les matériaux de lancement. Entre combats, les membres du groupe dépensent de l’or sur des cartes taguées Passive, Arena, Instant ou Equipment—les étiquettes apparaissent à l’écran avec couleurs distinctes (Passive bleu, Arena rouge-rose, Instant vert, Equipment violet sur UI vérifiée).
Cette page ne classe pas les bonnes affaires ni ne recommande de builds. Elle enregistre uniquement noms, tags, lignes d’effet et prix visibles sur deux dispositions marchand officielles. Pour afflictions nocturnes et niveaux Trainer, voir afflictions et Trainer ; pour mécaniques crowd favorite liées à un objet Passive, voir Crowd Favorite et scoring.
Que montre l’écran marchand Nuit IV ?
La capture boutique Steam ss-06 affiche MERCHANT sur NIGHT IV (typographie à l’écran NiGHT IV). Trois joueurs sont présents ; un bouton PURCHASE se trouve sous huit cartes. L’or à l’écran passe 171 ▶ 81 quand deux sélections bordées or (Deadly Obsidian Sword 50 + Swift Sandals 40) correspondent à l’arithmétique affichée.
Texte sidebar pour objets Arena (cité verbatim) :
These weapons will be added to each arena for any gladiator to pick up after the battle starts.
Les lectures de tableau sont tel qu’illustré sur les captures d’écran officielles de la boutique Steam ; la version finale peut différer.
| Item | Type tag | Texte d’effet à l’écran | Prix (or) |
|---|---|---|---|
| Pamphlets | Passive | Crowd throws clubs to the crowd favorite | 60 |
| Shop Discount | Passive | Future shop prices reduced by 40% | 150 |
| Wooden Club | Arena | A hefty club that smashes through shields · 3 durability | 25 |
| Deadly Obsidian Sword | Arena | Always crits · 8 durability | 50 |
| Medicine | Instant | All players heal 15hp | 75 |
| Swift Sandals | Equipment | Move 25% faster | 40 |
| Quilted Armor | Equipment | Take ~25% damage | 40 |
| Shield Spikes | Equipment | Attackers take damage when blocked | 45 |

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.
Pamphlets référence explicitement le crowd favorite, liant achats boutique aux libellés post-combat documentés sur la page scoring. Sur Quilted Armor, le symbole avant 25 est difficile à lire sur la capture ; nous transcrivons la ligne telle qu’affichée et n’affirmons pas la math exacte de mitigation.
Que montre l’image marchand Gameplay Trailer ?
L’image bande-annonce f_025 montre une autre disposition huit cartes sans en-tête MERCHANT dans ce recadrage. Explosive Bow (50 or) est sélectionné avec trois curseurs joueur ; l’or affiche 300 ▶ 250.
Lectures tel qu’illustré dans la bande-annonce officielle de gameplay ; la version finale peut différer.
| Item | Type tag | Texte d’effet à l’écran | Prix (or) |
|---|---|---|---|
| A Gift for the Quartermaster | Passive | More weapons will be scattered around the arena | 65 |
| Poisoned Apples | Passive | Half of the enemies start the battle hurt | 90 |
| Explosive Bow | Arena | A bow with explosive arrows;“4 durability” | 50 |
| Obsidian Hammer | Arena | A mace that sends enemies flying;“4 durability” | 60 |
| Medicine | Instant | All players heal 15 | 75 |
| Sword Guard | Equipment | Damage to allies reduced to 0 | 45 |
| Shield Spikes | Equipment | Attackers take damage when blocked | 45 |
| Leather Strop | Equipment | Crits cause +100% extra damage | 60 |

Image du Gameplay Trailer officiel. © Featherweight Games.
Le libellé Medicine diffère légèrement (15hp sur la capture vs heal 15 sur la bande-annonce). Traitez les deux comme lectures écran, pas renommage confirmé.
Comment comparer les deux écrans boutique ?
| Observation | Détail |
|---|---|
| Objets par écran | Huit cartes chacun |
| Correspondances exactes de nom | Medicine et Shield Spikes uniquement |
| Prix partagés | Medicine 75 ; Shield Spikes 45 sur les deux |
| Tous les autres noms | Différents entre ss-06 et f_025 |
| Taille pool officielle | Annonces : 40+ objets |
| Règles de stock | Non divulguées (aléatoire, rotation ou tables par nuit) |
Comme seulement deux objets se recoupent, aucune capture seule ne représente le catalogue marchand complet. Featherweight n’a pas publié listes complètes d’objets ou tables de drop dans les sources lues.
Que disent les tags de type sans règles supplémentaires ?
Nous répétons uniquement le texte d’étiquette visible sur les cartes :
- Passive — tag bleu ; exemples Pamphlets, Shop Discount, A Gift for the Quartermaster, Poisoned Apples.
- Arena — tag rouge-rose ; sidebar sur la capture Steam explique placement en arène après début de combat ; objets incluent massues, épées, arcs et marteaux avec chiffres durability à l’écran.
- Instant — tag vert ; Medicine soigne tous les joueurs sur les deux écrans.
- Equipment — tag violet ; mouvement, armure, blocage et modificateurs crit apparaissent dans les lignes d’effet.
Le codage couleur est visible sur captures ; définitions mécaniques au-delà des phrases citées ne sont pas divulguées dans ces sources.
Quels succès mentionnent les achats ?
Depuis la liste succès Steam :
| Succès | Texte d’exigence officiel |
|---|---|
| Collector | Purchase every type of item from the Merchant |
| Moneybags | Buy out the Merchant’s entire store at once |
| Majority Stakeholder | Individually earn at least 400 coins in a run |
Ceux-ci confirment que vider la boutique et accumuler beaucoup de pièces sont des objectifs conçus, pas grinds inventés par les joueurs. Ils ne listent pas chaque type d’objet requis pour Collector.
Comment cela s’intègre-t-il au reste d’une run ?
L’or affiché sur l’UI marchand (171, 300, etc.) s’inscrit dans l’économie de run mais taux de change, paiements de combat et lignes REWARD après combats sont documentés séparément sur Crowd Favorite et scoring. Les nouveaux joueurs devraient lire le guide du débutant pour la structure de camp et le guide des succès pour objectifs de collection.
Sources et vérification
- Sources : Capture boutique Steam officielle ss-06 ; image Gameplay Trailer officielle f_025 ; annonces Steam Featherweight (40+ objets) ; page Steam ; liste succès Steam.
- Vérifié : 2026-10-16. Nous n’avons pas rédigé tier lists objets, règles de stock non divulguées ni catalogues complets au-delà de deux écrans huit objets. Math mitigation Quilted Armor et différences libellé Medicine restent lectures écran uniquement.
- Images : Captures boutique Steam et images bande-annonce, © Featherweight Games. Utilisation pour identification et commentaire ; retrait sur demande.
Chained Beasts Guide est un site fan non officiel et n’est pas affilié à Featherweight Games.
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