Chained Beasts: Afflictions & Trainer-Screens
Verifizierter Affliction-, Trainer-, Healer- und Skill-Screentext aus offiziellen Chained Beasts-Screenshots und dem Gameplay Trailer — plus Lücken.
FAQ
Wie viele Afflictions hat Chained Beasts?
Was bedeuten die Schädel-Icons auf Affliction-Karten?
Kann man den Trainer komplett überspringen?
Ersetzt der Healer-Screen den Surgeon?
Was bedeutet „Can''t choose first skill“?
Können Twitch-Zuschauer eure Affliction-Potions wählen?
Was sind Afflictions in Chained Beasts?
Afflictions sind persistente Verletzungen und Debuffs, die über einen Run stapeln. Featherweight beschreibt in Launch-Material mehr als 70 afflictions, mit Beispielen wie Hinken, verlorene Augen, Halluzinationen, fehlende Zehen und eingeschränktes Sehen. Store-Text sagt, Potions können Schmerz lindern, Nebenwirkungen können schlimmere Afflictions verursachen, und ein Surgeon zwischen Akten kann Afflictions behandeln oder augmentations anbieten, die neue Skills gegen Kosten bei jeder Operation tauschen — inklusive Amputation (Achievement Dead Weight: Amputate a body part).
Offizielle Beispiele in Ankündigungen (hier nicht an einen Screenshot gebunden) umfassen Psychosis (halluzinierte Waffen), Untouchable (sechs Sekunden Unverwundbarkeit nach einer Execution) und Priceless Vase (eine Vase halten und einen Kampf unverletzt beenden für 100 coin Belohnung). Wir listen keine vollen Affliction-Roster oder numerische Kampf-Effekte jenseits verifizierter Screens.
Für Camp-Flow und Kettenkampf-Basics siehe den Chained Beasts Einsteiger-Guide. Merchant-Käufe, die mit Crowd-Favor interagieren, sind auf der Merchant-Items-Seite beschrieben.
Wie funktioniert Affliction-Schwere?
Affliction-Karten in offizieller UI zeigen skull icons mit mehreren Slots. Auf dem Night-1-Trainer-Screenshot ist jede der vier Party-Afflictions level I mit einem beleuchteten Schädel-Slot. Test Subject verlangt das maximum level of every affliction, und Medical Marvel einen Sieg mit Afflictions von insgesamt at least 20 skulls. Featherweight hat keine Tabelle veröffentlicht, die Schädel-Anzahl pro Level für jeden Affliction-Namen mappt.
Unsere Lesart des Wortlauts (im Spiel nicht bestätigt): Schädel-Summen addieren vermutlich Schwere über die Party oder aktive Afflictions, weil Medical Marvel einen run-weiten Schwellenwert nutzt statt einer einzelnen Karte.
Was zeigt der Trainer-Screen an Night 1?
Der Trainer erscheint an NIGHT I auf LEVEL 1 in einem offiziellen Steam-Store-Screenshot. Eine Hantel-LEVEL-Leiste zeigt viele Knoten voraus (Achievements referenzieren Trainer-Level 20 für Overtrained). Der Screen zeigt one Affliction card per player unter der Party.
Lesungen unten sind wie in den offiziellen Steam-Store-Screenshots gezeigt; die Release-Version kann abweichen.
| Spieler-Slot | Affliction | On-screen effect text |
|---|---|---|
| (Party) | Recklessness I | Sometimes attack nearby enemies involuntarily |
| (Party) | On Fire I | Sometimes catch fire when the crowd goes wild |
| (Party) | Weak Shoulder I | Throw distance decreased |
| (Party) | Grip Fatigue I | Often drop your shield when dodging |

Offizieller Steam-Store-Screenshot. © Featherweight Games.
Die On Fire I-Zeile referenziert when the crowd goes wild ohne diesen Zustand zu definieren. Trigger für crowd goes wild sind in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt; siehe den Crowd Favorite und Scoring Guide wo dieselbe Phrase sonst vorkommt.
Trainer-Progression hängt an Untrained (Win a run without levelling up at the Trainer), Overtrained (Win a run after reaching level 20 at the Trainer) und No Rest Day (Train to exhaustion). Stat-Boni pro Level auf der LEVEL-Leiste sind in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt.
Was zeigt der Trainer-Screen an Night 8 auf Level 11?
Ein Gameplay-Trailer-Frame zeigt eine andere Nacht und Trainer-Rang: NIGHT VIII auf LEVEL 11, mit vier neuen Level-I-Afflictions. Lesungen sind wie im offiziellen Gameplay Trailer gezeigt; die Release-Version kann abweichen.
| Affliction | On-screen effect text |
|---|---|
| Twisted Ankle I | Dodge direction is less controllable |
| Colour Blindness I | Can’t see much colour |
| Notorious I | If the crowd go wild they will throw things |
| Broken Finger I | Throws a little to the left |

Frame aus dem offiziellen Gameplay Trailer. © Featherweight Games.
Dieser Screen zeigt andere Affliction-Karten an einer später verifizierten Nacht und dass Trainer LEVEL tief in einen Run steigen kann. Ob Karten nach festem Schedule rotieren, ist nicht genannt — nur dass mindestens zwei verifizierte Nächte unterschiedliche Einträge zeigen.
Welche Optionen listet der Healer-Screen an Night 4?
Der Gameplay Trailer zeigt einen HEALER-NPC an NIGHT IV mit der Zeile “Your health is important to me, as you’re my ticket out of here.” Sechs wählbare Karten erscheinen. Jede Karte zeigt ein heart icon and a number in der Ecke; was diese Zahl bedeutet, ist on screen nicht erklärt — wir notieren nur, dass Karten Herz-Icon und Zahl zeigen.
Lesungen sind wie im offiziellen Gameplay Trailer gezeigt; die Release-Version kann abweichen.
| Option | On-screen effect text | Heart icon + number (as shown) |
|---|---|---|
| Missing Toe III | Trip after continuously moving a short distance | 87 |
| Random Affliction II | ??? | 53 |
| Intoxication II | Can’t walk straight | 50 |
| Sweaty Palms II | Always disarmed when missing an attack | 24 |
| Panic I | Sometimes dodge away from enemies | 18 |
| Water | Must have 20 or more health | 0 |
Unten auf demselben Frame zeigen HP-Readouts P1 59/97, P2 57/73, P3 44/97 und P4 0/97. Wir interpretieren Knockdown-Regeln aus diesen Zahlen allein nicht.

Frame aus dem offiziellen Gameplay Trailer. © Featherweight Games.
An NIGHT V enthält ein Follow-up-Healer-Frame “And just before the expiry date was approaching, too.” und ein zentrales Popup PARANOIA III — CAN’T SEPARATE REAL ENEMIES FROM HALLUCINATIONS.

Frame aus dem offiziellen Gameplay Trailer. © Featherweight Games.
Ultra Hydrated (Win a run while only ever drinking water) zeigt, Wasser ist eine gültige Langzeit-Wahl, nicht nur Healer-UI-Kuriosität.
Was ist der Unterschied zwischen Surgeon und Healer?
Surgeon erscheint in Steam-Store- und Ankündigungs-Prosa: zwischen Akten können sie Afflictions behandeln oder Augmentations mit Kosten anbieten, inklusive Amputation. Healer ist der On-Screen-Titel in den Gameplay-Trailer-Frames oben, mit trank-ähnlichen Affliction-Optionen und Wasser.
Featherweight hat nicht gesagt, ob Surgeon und Healer dieselbe Figur, zwei Phasen eines Services oder getrennte Systeme sind. Diese Seite behandelt sie nicht als gleichwertig oder getrennt jenseits dieser Lücke.
Wie hängen Skills mit Afflictions und der Crowd zusammen?
An NIGHT I listet der CHOOSE YOUR SKILL-Screen Skills im selben Flow wie die Trainer-UI. Eine sichtbare Karte ist On a Roll — Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD (Screenshot-Typografie gemischte Groß-/Kleinschreibung). Eine Hintergrund-Karte Turn the Tides zeigt nur partiellen Text (Blocked projectiles …); wir vervollständigen den Satz nicht.
Ein Schild liest “Can’t choose first skill”; die Bedeutung ist in den von uns gelesenen offiziellen Quellen nicht genannt.

Offizieller Steam-Store-Screenshot. © Featherweight Games.
On Fire I (Trainer) und On a Roll (Skills) erwähnen beide wilde Crowd-Zustände ohne Trigger zu definieren. Für Post-Kampf-CROWD FAVORITE-Labels und Score-Banner nutze den Crowd Favorite und Scoring Guide.
Welche Achievements referenzieren Afflictions, Trainer und Heilung?
Diese Steam-Achievement-Strings (offizieller Wortlaut) verankern die oben beschriebenen Systeme. Unlock-Raten gehören nur auf den Achievements-Guide.
| Achievement | Official requirement text |
|---|---|
| Test Subject | Suffer the maximum level of every affliction |
| Medical Marvel | Win a run while suffering afflictions totalling at least 20 skulls |
| Untrained | Win a run without levelling up at the Trainer |
| Overtrained | Win a run after reaching level 20 at the Trainer |
| No Rest Day | Train to exhaustion |
| Dead Weight | Amputate a body part |
| Ultra Hydrated | Win a run while only ever drinking water |
| Talented | Learn every skill |
Wir schreiben keine Schritt-für-Schritt-Routen zu diesen Achievements; Namen und Beschreibungen sind der verifizierte Scope.
Quellen und Verifikation
- Quellen: Featherweight Games Steam-Ankündigungen; offizielle Steam-Store-Seite; offizielle Steam-Store-Screenshots (Trainer, Skill picker); offizielle Gameplay-Trailer-Frames (Healer, Paranoia III, Trainer Night VIII); Steam-Achievements-Liste für Requirement-Wortlaut.
- Verifiziert: 2026-10-16. Wir haben volle Affliction-Stat-Tabellen, Surgeon–Healer-Beziehung, Herz-Zahl-Kosten, crowd goes wild-Trigger, Trainer-Belohnungen pro Level und Can’t choose first skill-Regeln weggelassen, weil offizielle Quellen, die wir lasen, sie nicht definieren.
- Bilder: Offizielle Steam-Store-Screenshots und Trailer-Frames, © Featherweight Games. Zur Identifikation und Kommentar; Entfernung auf Anfrage.
Chained Beasts Guide ist eine inoffizielle Fan-Seite und steht in keiner Verbindung zu Featherweight Games.
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