Chained Beastsビギナーガイド:ラン・チェーン・次の一歩
Chained Beastsのラン構造、夜、チェーン、協力、操作の確認済み事実のみ。架空ステータスやティア表なし。各詳細ガイドへリンク。
FAQ
Chained Beastsに引き換えコードはありますか?
フレンドがいないと遊べませんか?
フルランの戦闘数は?
アフィクションとTrainerはどこで触れますか?
なぜビルドやティア表を載せないのですか?
Chained Beastsとは何ですか?
Chained BeastsはFeatherweight Games(シドニー)の1〜4人協力剣闘ローグライトで、2026-10-15発売。SteamはAction Roguelike、協力、マルチ、ハックアンドスラッシュをタグ付け。獣面の剣闘士が物理チェーンを共有し、移動と位置取りがソロの反射神経だけでは済まない問題になります。
発売告知の公式構造:3幕—Carthage、Germania(凍土)、Rome—9戦とそれらの後の最終戦。ランには70超アフィクション、70超スキル、40超Merchantアイテム、ランXPでバリアント解放する8 Beastが重なります。難易度は10段階で、King of the Gods実績にJupiterが名を連ねます。
対応機種・価格・Game Passは発売日・対応機種ガイド。実績文言は実績ガイド。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.
ランはどう進みますか?
ランは公式スクショ・トレーラーのアリーナの昼と夜のハブが交互に見えるイメージですが、Featherweightが未公開の固定メニュー順は仮定しません。
- 昼はDAY Iなどローマ数字と太陽アイコン。キャンプはP1–P4スロット、HPバー、負傷前の空アフィクション枠。
- 夜はNIGHT I/NIGHT IVと月アイコン。公式アートにTrainer(アフィクションとLEVELバー)、CHOOSE YOUR SKILL、Merchant、Gameplay TrailerのHealer。ストア文は幕間Surgeonがアフィクション治療かaugmentationsをコスト付きで提供—HealerとSurgeonを同一NPCとみなしません(ソースがそう述べていないため)。
- 進行は幕生存実績で確認:Can’t Stand The Heat(Carthage)、Out of the Cold(Germania)、Rebel Leader(RomeでThe Senate到達)。
戦闘間はスキル、Trainerレベル、Merchant、Codexで成長。Twitch連携で視聴者がラウンド間のアフィクションポーション投票(公式ニュース)。
採点・観客ルールの詳細はcrowd favorite and scoring。発売後アリーナ・ボス・PVP予定はロードマップとUpdate 1.1。
チェーンはどう機能しますか?
チェーンはコスメではなく核心ツール。公式説明と実績:
| チェーン操作 | 公式文 |
|---|---|
| 締める | Pop! — squeeze an opponent with your chain |
| 転倒 | Trip Master — 100体;Formation Breaker — 編隊全員 |
| ハザード | 連携不足で柱に巻き付く(ストア文) |
ボスアリーナにもチェーン—公式雪スクショではGoliath周りに結ばれたプレイヤー。HP未公開でもボス戦では間合いが重要。協力プレイで人数・ソファ・クロスプレイ、全ボスでボス文脈。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.
最初の戦闘で意識することは?
FeatherweightのSteamストア助言(隠し最適ビルドではない):
- 予備武器を持ち、投げた後無武装にならない。
- アリーナ小道具—壺、蛇壺、スパイク壁・板、火床、爆発樽—環境キル実績あり。
- ストア推奨どおりパートナーと連携、単独行動を避ける。
- チェーンを柱に引っかけない—小隊全体が止まる。
処刑と倒した敵への切断;投げた肢は武器に(Stop Hitting Yourself)。デモ期ニュースの敵タイプ例:Archers、Wrestlers、Defensive Swordsmen—1.0全ロスターは確認ソースに未リスト。
Beastmaster Barca(Rhino騎乗)は第1幕Carthageボス;Goliathは第2幕Germania;Praefectusと攻城兵器は第3幕Rome。各幕内の戦闘順は発売ソースでは未開示。Beastmaster Barca、Goliath、Praefectus & the Siegeは事実のみ。
戦闘と戦闘の間には何がありますか?
公式スクショ・トレーラーに段階的チェックリストなしで見える夜システム:
| システム | 確認済み役割(高レベル) |
|---|---|
| Trainer | プレイヤーごとAffliction1枚とLEVELバー;レベル報酬未開示;Untrained、Overtrained、No Rest Day |
| Skills | CHOOSE YOUR SKILL UI;例On a Rollはcrowd going wild言及 |
| Merchant | Passive、アリーナ武器、即時回復、装備;ニュースで40超 |
| Healer(トレーラー) | ポーションカードにハートと数字(意味未開示);WaterはUltra Hydrated |
| Surgeon(ストア文) | 幕間の治療かaugmentations、都度コスト |
アフィクションはskullで重度;Medical Marvelは合計20 skullでクリア。ストア例:Psychosis、Untouchable、Priceless Vase。Trainer・Healer・スキル行の逐語はアフィクションとTrainer。ショップ表はmerchant items。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.

公式Gameplay Trailerのフレーム。© Featherweight Games.
操作・コントローラーは?
SteamはFull controller supportとGamepad Recommended。ローカル協力はキーボード混在時ゲームパッド1台以上;DualShock・DualSense対応。完全キーボード表・リバインドリストはストア欄では未開示。
Windows/macOS最小要件とSteam Deck評価(2026-10-16時点Valve未付与)は動作環境。難易度名—デモPleb、Legionnaire、Centurion、HadesとRetail Jupiter—は難易度とJupiter。
協力必須ですか?
いいえ、ただし協力が看板機能。Steamと発売ニュースのモード:
- ソロ
- クロスプレイ付きオンライン協力
- ローカル共有/分割ソファ協力
- Steam Remote Play TogetherとFamily Sharing
第三者レビュー(味付けのみ):GamesStarter(2026-10-13)は協力が際立つと。Game Critix(2026-10-15)は4/5、長期バラエティと負傷ペナルティに言及—意見でありメカニクスではありません。
公式スクショにP1–P3とP1–P4—協力プレイでモード表とチェーン写真。
なぜティア表やビルドがまだないのですか?
2026-10-15発売。Featherweightは確認ソースでBeast完全ステータス、スキルダメ公式、Merchantロール表、ボスフェーズHPを未公開—「最強ビルド」や武器ティアは推測になります。
開発者投稿やストア更新で検証可能な数値が出れば順位ページを追加。それまでは全8 Beast(実績確認ロスター)とmerchant items(スクショ名称、通常のスクショ免責付き)。
次に読むページ
確認済みwikiの15ルート(本ハブ含む):
| ページ | 目的 |
|---|---|
| 実績ガイド | 60 Steam実績全文と早期解除率 |
| 発売日・対応機種・価格 | 発売タイミング、Game Pass、コンソール、割引 |
| 協力プレイ | クロスプレイ限界、ソファ、Remote Play、チェーン |
| 動作環境 | Windows/macOS最小、Steam Deck |
| 難易度とJupiter | 10段構造と未名称部分 |
| 全ボス | Barca、Goliath、Praefectus、Flail Master、The Senate—事実のみ |
| Beastmaster Barca | 第1幕ボスとStampede実績 |
| Goliath | 第2幕機敏ボスとDeep Impact手がかり |
| Praefectus & the Siege | カタパルト実績、攻城戦術は創作なし |
| アフィクションとTrainer | skull、Trainer、Healer対Surgeon |
| merchant items | ショップスクショとCollector目標 |
| 全Beast | **Free as a …**実績の8体 |
| crowd favorite and scoring | Variety/Tempo/Carnage |
| ロードマップ・1.1・PVP | 2026年12月アリーナボス、2027 PVP |
出典と検証
- 出典: Featherweight Steamストア;Steamコミュニティ発売告知;Steam実績;公式Steamスクショ;Gameplay Trailer。
- 検証日: 2026-10-16。ボスHP、フェーズ脚本、Beast DPS、夜メニュー順は上記ソースに無く省略。
- 画像: 公式Steamスクショとトレーラー、© Featherweight Games。識別・解説目的。削除要請に応じます。
Chained Beasts Guideは非公式ファンサイトであり、Featherweight Gamesとは無関係です。
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