Chained Beasts:協力・クロスプレイ・マルチ解説
Chained Beastsの協力プレイ:1〜4人、オンラインクロスプラットフォーム、ソファ協力、Remote Play Together、コントローラー要件、未公開事項の整理。
FAQ
Chained Beastsは最大何人で遊べますか?
クロスプレイはありますか?
PCでソファ協力はできますか?
フレンド招待やルームコードの方法は?
チェーンはソロと協力でどう違いますか?
Chained Beastsは協力必須ですか?
いいえ。SteamストアにはSingle-playerに加えMulti-player・Co-opカテゴリがあります。発売投稿では最大4人とオンラインまたはソファで協力するか、単独で戦えるとされています。
一方、プレビュー記事は協力を強調しがちです。GamesStarter(2026年10月13日レビュー)は協力が際立つモードでソロは弱く感じたと報じました—これはレビュー意見でありFeatherweightの数値ではありません。
初回セッションの目標と戦闘間画面はビギナーガイドを参照。
公式ソースが述べるマルチプレイモードは?
| モード | 公式ソースの説明 | Steamストア信号(2026-10-16) |
|---|---|---|
| ソロ | 対応 | Single-player |
| オンライン協力(1〜4) | 発売投稿でクロスプレイ付きオンライン | Online Co-op、Multi-player |
| ソファ/分割画面協力 | 発売ニュースで「couch co-op」 | Shared/Split Screen Co-op、Shared/Split Screen |
| クロスプラットフォームオンライン | 発売投稿で「online cross play」 | Cross-Platform Multiplayer |
| Steam Remote Play Together | ニュースでは明文化なし、ストアで有効 | Remote Play Together |
| Steam Family Sharing | ストアで有効 | Family Sharing |
| Twitch視聴者投票 | ラウンド間にアフィクションポーション投票 | Featherweightデモ更新投稿 |

公式Gameplay Trailerのフレーム。© Featherweight Games.
すべてのプラットフォーム間でクロスプレイできますか?
Featherweight告知は最大4人のオンラインクロスプレイを確認し、SteamはCross-Platform Multiplayerを付けています。
プラットフォーム別クロスプレイ表(例:PlayStationとSwitch、Game Pass PCとPS5)は2026-10-16時点の公式ソースでは未開示です。ファンサイトの組み合わせ表は、Featherweightまたはプラットフォームホルダーが文書化するまで未検証として扱ってください。
フレンドの機材と合わないストアで買うのは発売週の典型ミス—セッション前に全員が互換プラットフォームで所持しているか確認してください。
PCのローカル協力はどう動きますか?
SteamのWindows/macOS最小要件には、キーボードとコントローラー混在時:「At least 1 gamepad is required for same-screen co-op」(システム要件欄の文言)とあります。
ストアはFull controller support、Gamepad Recommended、DualShock/DualSenseも列挙。完全なキーバインド表は確認ソースでは未公開—ハード基準は動作環境ガイド。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.
チェーンはチームワークにどう効きますか?
公式ストア文と実績は、剣闘士間の物理テザーとしてchainを説明します。
- Trip Master — チェーンで100体を転倒。
- Pop! — チェーンで相手を締める。
- Formation Breaker — 編隊の全員を転倒。
ストア文は連携不足で柱に巻き付くと警告。ソロ時のチェーン(長さ、AI相棒など)は未開示です。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.
Twitch視聴者は協力ランに影響できますか?
Featherweightデモ投稿はTwitch連携:チャットがラウンド間に飲むアフィクションポーションに投票できると説明。通常協力の上に載る配信レイヤーであり、別ゲームモードではありません。
アフィクションとTrainer画面はアフィクションとTrainerガイド。
4人戦闘は公式映像でどう見えますか?
トレーラーとスクショはP1–P4と色付きHUD—ショットごとに色は異なるため固定色割当ではなく席マーカーとして扱ってください。4人のGoliath雪戦闘が公式トレーラーに—第2幕前の文脈としてGoliathボスページ参照。

公式Gameplay Trailerのフレーム。© Featherweight Games.
オンラインでフレンドに参加するには?
Featherweightの公開Steam投稿は、1.0発売ビルドの招待フロー、ロビーコード、プラットフォーム別パーティ手順を文書化していません。Steamフレンド、コンソールOSパーティ、Game Pass PCフックのどれが主経路かも含め未記載です。
2026-10-16時点の確認した公式ソースでは未開示。 パッチ後はゲーム内参加メニューとプラットフォームのソーシャルオーバーレイを確認してください。
協力時の採点・キャンプ・実績は?
2〜4人チェーンでは、戦闘後目標と実績の進め方が変わります。
- People’s ChampionとCrowd Favorite: 各アリーナ戦後、スコアボードがVariety・Tempo・CarnageをP1–P4列で並べCrowd Favoriteを決める(Steam公式ストアのスクリーンショットに基づく表示であり、製品版では異なる場合があります)。実績People’s Championは少なくとも1人と協力し、ラン中すべての戦闘でCrowd Favoriteを取る条件—crowd favorite and scoring。
- 戦闘間の共有キャンプ: 戦闘日の合間にTrainer(アフィクションとTrainer)、Merchant、幕間のSurgeon/Healerの後、幕ボスへ—全ボス。
- 将来のPVP: 1.0はソロと1〜4協力が中心。Featherweightロードマップは2027年Q1にPVPモード—ロードマップとUpdate 1.1。
プラットフォームとGame Passは発売日・対応機種ページに要約。
出典と検証
- 出典: Steamストアカテゴリと最小要件;Featherweight Games Steam告知(発売・デモ);公式SteamスクショとGameplay Trailerフレーム。
- 検証日: 2026-10-16。クロスプレイ組み合わせ表、ソロチェーンルール、招待チュートリアルは公式ソースに無かったため未執筆。GamesStarterの協力称賛はレビュー意見としてのみ帰属。
- 画像: 公式Steamストアのスクリーンショットおよびトレーラーフレーム、© Featherweight Games。識別・解説目的。削除要請に応じます。
Chained Beasts Guideは非公式ファンサイトであり、Featherweight Gamesとは無関係です。
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