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攻略

Chained Beasts:アフィクションとTrainer画面解説

Chained Beastsの公式スクショ・Gameplay Trailerから確認したアフィクション、Trainer、Healer、スキル画面の文言。Surgeonとの関係など未公開部分も明示。

2026/10/16 1.0 最終更新: 2026/10/16 14 分で読める

FAQ

アフィクションは何種類ありますか?
Featherweightはフルゲームに70超のアフィクションと述べます。公式スクショ・Gameplay Trailer以外の個別名称リストは確認したソースにありません。
アフィクションカードのskullアイコンは何を意味しますか?
公式スクショではskullスロット表示。Medical Marvel実績は合計20 skull以上でクリアが条件で、重度カウンターとして一致。レベルごとの詳細ルールは未開示。
Trainerを完全にスキップできますか?
Untrained実績は「Win a run without levelling up at the Trainer」。OvertrainedはTrainerレベル20到達後クリア。Trainerを一切使わないのは定義済みチャレンジです。
Healer画面はSurgeonの代わりですか?
ストア・告知文は幕間Surgeonがアフィクション治療や強化を提供と説明。Gameplay TrailerにはHEALERタイトルのポーション選択画面。同一NPCか別システムかはFeatherweight未表明。
「Can't choose first skill」とは?
Night 1のCHOOSE YOUR SKILL画面に「Can't choose first skill」表示。確認した公式ソースでは意味・条件を定義していません。
Twitch視聴者がアフィクションポーションを選べますか?
公式告知はラウンド間に視聴者が飲むアフィクションポーションに投票できるTwitch連携と説明。投票UI詳細は本ページの実績・スクショソースでは未記載。

Chained Beastsのアフィクションとは?

アフィクションはランを通じて重なる持続的な負傷・デバフです。Featherweightは発売資料で70超とし、例として足の不自由、失明、幻覚、足指欠損、視力低下などを挙げます。ストア文ではポーションで痛みを和らげられるが副作用で悪化し得る、幕間Surgeonが治療かaugmentationsを提供し手術ごとにコスト—切断含む(Dead Weight:Amputate a body part)。

告知で名前だけ挙がった例(本ページ単独スクショに紐づけない)にはPsychosis(幻覚武器)、Untouchable(処刑後6秒無敵)、Priceless Vase(花瓶を持ち無傷で戦闘終了で100 coin)があります。確認画面を超える全リストや数値戦闘効果は列挙しません。

キャンプ流れとチェーン戦闘の基礎はChained Beastsビギナーガイド。観客支持と絡むMerchant購入はmerchant items。

アフィクションの重度(skull)はどう表示されますか?

公式UIのアフィクションカードはskullアイコンと複数スロット。Night 1 Trainerスクショでは4人分がいずれもレベルIでskull 1スロット点灯。Test Subjectはすべてのアフィクションの最大レベルを受ける。Medical Marvelは合計20 skull以上でクリア。全名称のskull数とレベル対応表はFeatherweight未公開。

文言からの読み(ゲーム内未確認): Medical Marvelがラン全体閾値のため、skull合計はパーティまたはアクティブアフィクション全体の合算の可能性が高い。

Night 1のTrainer画面には何が出ますか?

Trainerは公式SteamスクショでNIGHT I・LEVEL 1。ダンベル型LEVELバーに先のノード多数(Overtrainedはレベル20参照)。プレイヤー1枚ずつAfflictionカード。

以下はSteam公式ストアのスクリーンショットに基づく読み取りであり、製品版では異なる場合があります。

プレイヤー Affliction 画面効果文
(パーティ) Recklessness I Sometimes attack nearby enemies involuntarily
(パーティ) On Fire I Sometimes catch fire when the crowd goes wild
(パーティ) Weak Shoulder I Throw distance decreased
(パーティ) Grip Fatigue I Often drop your shield when dodging

Night 1 Trainer、Level 1、Recklessness IとOn Fire Iなど4アフィクション、4体がウェイトを上げる。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.

On Fire Iはwhen the crowd goes wildに言及するが状態定義なし。crowd goes wild条件は未開示—同フレーズはcrowd favorite and scoringも参照。

Trainer進行はUntrained、Overtrained、No Rest Day実績に連動。LEVELバー各段のステータスボーナスは未開示。

Night 8・Level 11のTrainer画面は?

Gameplay TrailerフレームはNIGHT VIII・LEVEL 11、4つの新レベルIアフィクション。公式Gameplay Trailerの映像に基づく読み取りであり、製品版では異なる場合があります。

Affliction 画面効果文
Twisted Ankle I Dodge direction is less controllable
Colour Blindness I Can’t see much colour
Notorious I If the crowd go wild they will throw things
Broken Finger I Throws a little to the left

Night VIII Trainer Level 11、4つのレベルIアフィクション、チェーンで結ばれた4体がウェイト。

公式Gameplay Trailerのフレーム。© Featherweight Games.

後半ランでTrainer LEVELが上がり、別夜で別カードが出ることは確認。固定ローテかは未開示—2夜以上で異なるエントリのみ確認。

Night 4のHealer画面の選択肢は?

Gameplay TrailerはNIGHT IVのHEALER NPC、「Your health is important to me, as you’re my ticket out of here.」。選択カード6枚。各カード隅にハートアイコンと数字—数字の意味は画面上未説明。

公式Gameplay Trailerの映像に基づく読み取りであり、製品版では異なる場合があります。

選択肢 画面効果文 ハート+数字(表示どおり)
Missing Toe III Trip after continuously moving a short distance 87
Random Affliction II ??? 53
Intoxication II Can’t walk straight 50
Sweaty Palms II Always disarmed when missing an attack 24
Panic I Sometimes dodge away from enemies 18
Water Must have 20 or more health 0

同一フレーム下部HP:P1 59/97、P2 57/73、P3 44/97、P4 0/97。数字だけからノックダウンルールは解釈しません。

Night IV Healer、各カードにハートと数字、P4が0/97。

公式Gameplay Trailerのフレーム。© Featherweight Games.

NIGHT VのHealer続編に*「And just before the expiry date was approaching, too.」*、中央ポップアップPARANOIA III — CAN’T SEPARATE REAL ENEMIES FROM HALLUCINATIONS。

Night V HealerでParanoia IIIポップアップ、紫の獣が78/107 HPでポーション。

公式Gameplay Trailerのフレーム。© Featherweight Games.

Ultra Hydrated(Win a run while only ever drinking water)は水が長期有効な選択であることを示します。

SurgeonとHealerの違いは?

SurgeonはSteamストア・告知散文:幕間に治療かaugmentations、切断含むコスト付き。Healerは上記トレーラーフレームの画面上タイトルで、ポーション風アフィクション選択と水。

Featherweightは同一キャラか、1サービスの2フェーズか、別システムか未表明。本ページはその空白を超えて同等/別物とは断定しません。

スキルはアフィクション・観客とどう結びますか?

NIGHT IのCHOOSE YOUR SKILLはTrainer UIと同フロー。表示カード例On a Roll — Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD(スクショは大小文字混在)。背景カードTurn the Tidesは*Blocked projectiles …*のみ部分表示—文は補完しません。

看板**「Can’t choose first skill」—意味は未開示**。

On a RollカードとCan’t choose first skill、Night 1、青緑の獣が祝福ポーズ。

公式Steamストアのスクリーンショット。© Featherweight Games.

On Fire I(Trainer)とOn a Roll(スキル)はwild観客に言及するがトリガー未定義。戦闘後CROWD FAVORITEはcrowd favorite and scoring。

アフィクション・Trainer・回復に関する実績は?

以下Steam実績文言(公式)が上記システムを固定。解除率は実績ガイドのみ。

Achievement 公式条件文
Test Subject Suffer the maximum level of every affliction
Medical Marvel Win a run while suffering afflictions totalling at least 20 skulls
Untrained Win a run without levelling up at the Trainer
Overtrained Win a run after reaching level 20 at the Trainer
No Rest Day Train to exhaustion
Dead Weight Amputate a body part
Ultra Hydrated Win a run while only ever drinking water
Talented Learn every skill

攻略ルートは書かず、名称と説明が検証範囲です。

出典と検証

  • 出典: Featherweight Steam告知;公式Steamストアページ;Trainer・スキル選択スクショ;Gameplay Trailer(Healer、Paranoia III、Trainer Night VIII);Steam実績。
  • 検証日: 2026-10-16。全アフィクション表、Surgeon–Healer関係、ハート数字コスト、crowd goes wild、Trainer各レベル報酬、Can’t choose first skillは未定義のため省略。
  • 画像: 公式Steamスクショとトレーラーフレーム、© Featherweight Games。識別・解説目的。削除要請に応じます。

Chained Beasts Guideは非公式ファンサイトであり、Featherweight Gamesとは無関係です。

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