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攻略

Chained Beasts:難易度10段階とJupiterの意味

Chained Beastsの難易度は公式に10段階。デモはPleb〜Hades、実績King of the GodsがJupiterクリアを要求。全名称・数値補正は未公開の整理。

2026/10/16 1.0 最終更新: 2026/10/16 8 分で読める

FAQ

Chained Beastsの難易度は何段階ですか?
公式発売投稿では「ますますひどい」難易度10段階。デモで公開されたのはPleb、Legionnaire、Centurion、Hadesの4名称。
Jupiter難易度とは何ですか?
実績King of the Godsが「Win a run on Jupiter difficulty」を要求。10段階のどこに位置するか、最高難易度かはFeatherweight未説明。
フルゲームの10段階にHadesは残りますか?
未確認。Hadesはデモマーケで登場したが、Retailの10名称リストは2026-10-16時点の告知では未再掲。
難易度はアフィクションやドロップを変えますか?
確認した公式ソースでは未開示。投稿は段階が「ますますひどい」とだけ述べ、補正表やドロップ表はありません。
Jupiterクリアを追う実績は?
King of the Gods — Win a run on Jupiter difficulty。グローバル解除率は実績ガイドのみ掲載。

難易度は何段階ありますか?

Featherweightの発売投稿では、フルラン向けに**「ますますひどい(increasingly horrible)」難易度10段階と説明されています(例:Steam告知「Chained Beasts - Launch Price Reveal」2026-10-07、発売日「Chained Beasts is available NOW」2026-10-15)。別途Jupiterという段階名がSteam実績King of the Gods**(Win a run on Jupiter difficulty)で言及されますが、梯子のどこに位置するかは未記載です。

デモで公開された4段階:

  • Pleb
  • Legionnaire
  • Centurion
  • Hades

4名称は「The Updated Chained Beasts Demo is LIVE!」(Steam、2026-05-29)と「Chained Beasts Charges Into Steam Next Fest June 15–22!」(Steam、2026-06-12)に登場。Jupiterとデモ4つを除くRetailの10名称・順序は2026-10-16時点の公式ソースでは未リストです。

難易度を上げる前にループを学ぶならビギナーガイドから。

分かっていることと未開示のこと

トピック 公式で確認 未開示
発売時の総段数 投稿どおり10段階 各段の正式名称
デモ以外の名称 Jupiter(King of the Godsの文言) Jupiterの位置;旧デモ名との対応
デモ梯子 Pleb/Legionnaire/Centurion/Hades HadesがRetail 10に残るか
実績連動 King of the GodsはJupiterクリア セレクターUIのスクショ
ゲームプレイ影響 定性的「よりひどい」マーケ HP/ダメージ/アフィクション数値
報酬 Jupiterクリアで実績 難易度連動の追加ルートやコスメ

King of the Godsのグローバル解除率スナップショットは実績ガイドのみ(2026-10-16早期)。

実績におけるJupiterの意味は?

Steam実績文言:

  • 名称: King of the Gods
  • 条件: Win a run on Jupiter difficulty

Featherweightは確認したソースで、Jupiterが10段階のどこか、最高かどうかを平易な文章で述べていません。本サイトは順位付けしません。

Tribuneなど中間名称は、Featherweightが確認するまで掲載しません。他サイトの名称リストがあっても公式確認分のみ列挙します。

難易度はメカニクスを変えますか?

公式投稿は高難易度でチームの覚悟を試すと述べ、マーケではアフィクション・スキル・アイテムと高レベルで結びつけます。

敵HPスケール、タイマー、アフィックス追加、Trainerコストなどの具体ルールは、ストア要件・実績・確認した告知にありません。本サイトは曲線や「周回向け最適難易度」を創作しません。

ボスエスカレーションは物語上(Carthage → Germania → Rome)で、段階別ステータス表としては未文書—名称のみ全ボス概要。

HadesはRetailの10段階に残りますか?

未確認。 Hadesはデモ難易度ピッカーで確認済みですが、Retail投稿は「10段階」とだけ言い、全リストを再掲していません。HadesはFeatherweightがRetailスロットを示すまでデモ確認扱いにしてください。

発売後に難易度は増えますか?

FeatherweightロードマップはUpdate 1.1(2026年12月)で新アリーナ・ボス・武器・敵、2027年Q1 PVPを予定。新難易度名称の約束はなし—時期のみロードマップとUpdate 1.1。

高難易度とランシステムの関係

段階別倍率表がなくても、公式ストア文と実績リストは10段すべてに共通する生存システムを確認しています。

  • アフィクションとskull負荷: 戦闘日ごとに70超アフィクションプールからskull評価のペナルティ。Medical Marvelは合計20 skull以上でクリア。Trainerで受け入れるかSurgeon/Healerで外すかはアフィクションとTrainer。
  • TrainerレベルとUntrained: レベル20まで(Overtrained)で70超スキルから選択、またはUntrained(レベル0クリア)。UntrainedやMedical MarvelをJupiterと公式実績文言では強制していません—任意の重ね掛けです。
  • Crowd FavoriteとMerchant経済: 戦闘後Variety・Tempo・CarnageでゴールドとCrowd Favorite(crowd favorite and scoring)、40超アイテムのPassive・Arena・Instant・Equipment購入(Merchant)。
  • Beastとボス進行: 8つのFree as a…クリア実績(全Beast)の公式文言に必須難易度なし。King of the GodsのみJupiterクリアをCarthage・Germania・Rome通しで明示(全ボス)。

出典と検証

  • 出典: Featherweight Games Steam告知(発売・デモ);Steam実績リスト(King of the Gods条件文)。
  • 検証日: 2026-10-16。10行チャート、ステータス補正、HadesのRetail位置は未開示のため未掲載。Jupiterの梯子位置も未記載のため順位付けしません。
  • 画像: 公式Steamストアのスクリーンショットおよびトレーラーフレーム、© Featherweight Games。識別・解説目的。削除要請に応じます。

Chained Beasts Guideは非公式ファンサイトであり、Featherweight Gamesとは無関係です。

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