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Chained Beasts 观众宠儿与战后计分说明

Chained Beasts 官方战后计分界面:Variety、Tempo、Carnage、Crowd Favorite、HP 变化与 Reward。计算公式官方未公开。

2026/10/16 1.0 最后更新: 2026/10/16 8 分钟阅读

常见问题

Chained Beasts 里的 Crowd Favorite 是什么?
在已核实战后截图中,月桂冠总分 115 的横幅标为 CROWD FAVORITE 并带金边。商人 Passive「Pamphlets」称观众向 crowd favorite 投掷棍棒。除该帧外选择规则未披露。
Variety、Tempo 和 Carnage 是什么?
它们是战后横幅上的三行评级,官方截图以图标数量展示。Featherweight 未公布这些行与月桂冠分数或 Reward 的公式。
战斗过程中观众会扔东西吗?
商店文案称观众向竞技场投掷物品。Pay Attention 成就要求死于观众投掷物。触发条件与物品种类在我们来源中未完整列出。
REWARD +74 是什么意思?
官方战后界面显示 REWARD +74,其下较小一行 +11。我们读到的官方来源未解释计算方式;本站不 extrapolate 公式。
「crowd goes wild」出现在哪些游戏文本里?
已核实行包括 affliction On Fire I、技能 On a Roll、预告片帧 Notorious I。进入 wild 状态的触发条件在那些来源中未定义。

官方文案里观众做什么?

Steam 商店文案称,赢得观众青睐意味着他们 「always have your back」,并会向竞技场 throws objects。Pay Attention 成就(Die to an object thrown by the crowd)证实投掷物可击杀玩家。

这些句子将观众支持绑定为战斗危害与战后标签机制,未 说明投票系统、计量条填充速率,或 favor 是全队还是按玩家计算。

提及 favorite 玩家的商人物品见 商人物品。夜间提及观众的 affliction 见 afflictions 与 Trainer。

战后界面显示什么?

官方 Steam 截图 ss-09 展示四张紫色战后横幅。以下读数 所示内容源自 Steam 官方商店截图,正式发售版本可能有所不同。

元素 P1 P2 P3 P4
HP 变化 −40 −8 −38 −40
Variety(所示图标数) 4 4 4 4
Tempo(所示图标数) 4 4 4 3
Carnage(所示 skull 数) 4 3 4 2
月桂冠总分 106 90 115 55
观众标签 — — CROWD FAVORITE(金边) —
REWARD(主行) 该行显示 +74
REWARD(次行) 较小 +11

在已核实截图中,P3 的 115 为最高月桂冠分,且 仅该横幅 带 CROWD FAVORITE 标签。P1 与 P3 三行图标均为 4 / 4 / 4,月桂冠却为 106 与 115,故图标行 alone 无法解释总分。精确公式 在我们读到的官方来源中 未披露;本站 不推导权重 或预测 REWARD。

战后计分横幅展示 Variety、Tempo、Carnage,P3 标为 Crowd Favorite,Reward 显示 +74。

官方 Steam 商店截图。© Featherweight Games。

底部 REWARD 显示 +74,同屏较小 +11。两行含义未披露。

Crowd Favorite 如何决定?

官方材料显示:

  • 已核实战后截图中,月桂冠 115 的横幅标 CROWD FAVORITE(金边);不 将单帧当作「最高月桂冠必为宠儿」在所有人数或版本中的铁律。
  • Pamphlets(Merchant Passive)在 Night IV 商店界面写 Crowd throws clubs to the crowd favorite。

Featherweight 未公布 平局规则、全队规则或 favor 是否跨夜持续。月桂冠总分如何计算 同样 未披露。

Night IV 商人界面展示八张物品卡、Purchase 按钮,金币由 171 变为 81,三名玩家光标可见。

Night IV 商店官方 Steam 截图,含 Pamphlets 卡。所示内容源自 Steam 官方商店截图,正式发售版本可能有所不同。© Featherweight Games。

「the crowd goes wild」出现在哪些文本?

多张已核实卡片引用 wild 观众,未定义 该状态:

来源界面 文本(可引用处逐字)
Trainer Night I — On Fire I Sometimes catch fire when the crowd goes wild
技能选择 — On a Roll Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD
Trainer Night VIII — Notorious I If the crowd go wild they will throw things

crowd goes wild / going WILD 的 触发条件 在我们读到的官方来源中 未披露。本页仅列出现位置;完整卡片语境见 afflictions 与 Trainer。

战斗表现如何连到奖励?

战后 REWARD 数字与月桂冠并列,无 已公布公式。流程经济还包括商人金币与 Majority Stakeholder(Individually earn at least 400 coins in a run)等成就——措辞见 成就指南。

锁链配合与四人 P1–P4 标签见 联机指南。下方竞技场截图可见战斗中 观众条 剪影;条上气泡图标在多张截图出现,含义未披露。

三名玩家 P1–P3 在鹅卵石竞技场与敌阵列战,P2 的锁链缠住中央石柱。

官方 Steam 商店截图。© Featherweight Games。

新玩家该有什么预期?

观众 favor 出现在 UI 标签、Merchant Passive、成就 与 affliction/技能文本 中,但公开文档中许多关联仍不完整。请用战后横幅在队内比较月桂冠,不要 当作已解谜的计分系统。

流程结构先读 新手入门;战后若想对照横幅与官方截图,再回来看本页。

来源与核实

  • 来源: 官方 Steam 截图 ss-09(战后计分);ss-04 与 ss-08(On Fire I、On a Roll);Gameplay Trailer Trainer 帧(Notorious I);Steam 商店页观众描述;Steam 成就列表(Pay Attention、Majority Stakeholder)。
  • 核实: 2026-10-16。除所示最高月桂冠外之宠儿判定、crowd goes wild 触发、Variety/Tempo/Carnage 数学与 REWARD 公式因未披露而省略。
  • 图像: 官方 Steam 商店截图,© Featherweight Games。用于识别与评论;可按请求移除。

Chained Beasts Guide 为非官方粉丝站,与 Featherweight Games 无隶属关系。

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