Chained Beasts : Crowd Favorite et scores
L’écran post-combat Chained Beasts : Variety, Tempo, Carnage, Crowd Favorite, PV et Reward. Formules non divulguées, d’après captures Steam.
FAQ
Qu’est-ce que Crowd Favorite dans Chained Beasts ?
Que sont Variety, Tempo et Carnage ?
La foule lance-t-elle des objets pendant les combats ?
Que signifie REWARD +74 ?
Où « crowd goes wild » apparaît-il dans le texte du jeu ?
Que fait la foule selon le texte officiel ?
Le texte magasin Steam indique que gagner la faveur de la foule signifie qu’elle « always have your back », et que la foule lance des objets dans l’arène. Le succès Pay Attention (Die to an object thrown by the crowd) confirme que les objets lancés peuvent tuer les joueurs.
Ces lignes établissent le soutien de la foule comme mécanique liée aux dangers de combat et labels post-combat. Elles ne précisent pas systèmes de vote, taux de remplissage de jauge, ou faveur par joueur versus équipe.
Pour objets marchands référant le joueur favori, voir objets du marchand. Afflictions nocturnes mentionnant la foule sur afflictions et Trainer.
Que montre l’écran post-combat ?
La capture Steam officielle ss-09 montre quatre bannières violettes après un combat. Lectures tel qu’illustré sur les captures d’écran officielles de la boutique Steam ; la version finale peut différer.
| Élément | P1 | P2 | P3 | P4 |
|---|---|---|---|---|
| Changement PV | −40 | −8 | −38 | −40 |
| Variety (icônes) | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Tempo (icônes) | 4 | 4 | 4 | 3 |
| Carnage (crânes) | 4 | 3 | 4 | 2 |
| Total laurier | 106 | 90 | 115 | 55 |
| Label foule | — | — | CROWD FAVORITE (bordure dorée) | — |
| REWARD (principal) | +74 affiché une fois pour la ligne | |||
| REWARD (secondaire) | +11 ligne plus petite |
Sur la capture vérifiée, le 115 de P3 est le total laurier le plus élevé et cette bannière seule porte le tag CROWD FAVORITE. P1 et P3 montrent le même nombre d’icônes sur les trois lignes (4, 4, 4) mais totaux laurier différents (106 vs 115), donc les lignes d’icônes seules n’expliquent pas les totaux. Formules exactes non divulguées dans nos sources. Nous ne dérivons pas de poids ni ne prédisons valeurs REWARD.

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.
En bas REWARD affiche +74 avec +11 plus petit sur le même écran. Signification des deux lignes non divulguée.
Comment Crowd Favorite est-il décidé ?
Matériaux officiels montrent :
- Sur la capture post-combat vérifiée, la bannière au total laurier 115 est étiquetée CROWD FAVORITE (bordure dorée) ; nous ne traitons pas cette image unique comme preuve que le laurier le plus élevé gagne toujours pour toute taille de groupe ou build.
- Pamphlets (Passive marchand) lit Crowd throws clubs to the crowd favorite sur l’écran boutique Nuit IV.
Featherweight n’a pas publié tie-breakers, règles groupe entier, ni persistance de la faveur entre nuits. Calcul des totaux laurier également non divulgué dans nos sources.

Capture officielle boutique Steam de la boutique Nuit IV, où apparaît la carte Pamphlets. Tel qu’illustré sur les captures d’écran officielles de la boutique Steam ; la version finale peut différer. © Featherweight Games.
Où « the crowd goes wild » apparaît-il dans le texte du jeu ?
Plusieurs cartes vérifiées référencent foule en délire sans définir l’état :
| Écran source | Texte (verbatim où cité) |
|---|---|
| Trainer Nuit I — On Fire I | Sometimes catch fire when the crowd goes wild |
| Sélecteur compétence — On a Roll | Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD |
| Trainer Nuit VIII — Notorious I | If the crowd go wild they will throw things |
Conditions de déclenchement pour crowd goes wild / going WILD non divulguées dans nos sources. Cette page liste occurrences uniquement ; voir afflictions et Trainer pour contexte complet des cartes.
Qu’est-ce qui relie performance de combat et récompenses ?
Nombres REWARD post-combat sont à côté des scores laurier mais manquent de formules publiées. Économie de run inclut aussi or marchand et succès comme Majority Stakeholder (Individually earn at least 400 coins in a run) — voir guide des succès pour libellés.
Coordination à la chaîne et labels quatre joueurs en combat sur le guide co-op. La capture d’arène ci-dessous montre silhouettes barre de foule pendant le combat ; icônes bulle au-dessus signification non divulguée.

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.
Que doivent attendre les nouveaux joueurs ?
La faveur de la foule apparaît dans labels UI, Passifs marchands, succès et texte affliction/compétence, mais beaucoup de liens entre eux restent incomplets dans la documentation publique. Utilisez bannières post-combat pour comparer totaux laurier dans votre groupe, pas comme puzzle de score résolu.
Commencez par le guide débutant pour structure de run ; revenez ici après combats pour comparer lectures de bannières aux captures officielles.
Sources et vérification
- Sources : capture Steam officielle ss-09 (score post-combat) ; ss-04 et ss-08 (On Fire I, On a Roll) ; image Trainer bande-annonce (Notorious I) ; description foule page Steam ; liste succès Steam (Pay Attention, Majority Stakeholder).
- Vérifié : 2026-10-16. Sélection Crowd Favorite au-delà du laurier le plus élevé montré, déclencheurs crowd goes wild, math Variety/Tempo/Carnage et formules REWARD omis comme non divulgués.
- Images : captures boutique Steam officielles, © Featherweight Games. Utilisées pour identification et commentaire ; retrait sur demande.
Chained Beasts Guide est un site fan non officiel et n’est pas affilié à Featherweight Games.
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