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Guide Commandes & Combat à la Chaîne Chained Beasts : Lancer, Parer & Lasso

Manette, trips à la chaîne, lancers, parade et endurance dans Chained Beasts—overlay tutoriel et six images pas à pas. La version finale peut différer.

17/10/2026 1.0 Dernière mise à jour: 17/10/2026 6 min de lecture

FAQ

Quelles sont les commandes manette par défaut dans Chained Beasts ?
L’overlay liste Move (stick gauche), Attack (Y / X sur la disposition montrée), Throw (R/RB), Block (B/LB), Dash (A), Interact (X). Les libellés varient selon le profil ; Featherweight n’a pas publié de table complète de remapping dans les champs Steam lus au 2026-10-17.
Co-op local clavier sans manette : possible ?
Les configs minimales Steam exigent au moins une manette pour le co-op same-screen si clavier et manette sont mélangés. Aucune table clavier complète n’est documentée officiellement.
Comment faire trébucher ou serrer avec la chaîne ?
Les succès officiels nomment le trip (Trip Master, Formation Breaker) et la pression (Pop!). Les vidéos montrent une chaîne tendue ou resserrée entre gladiateurs—pas de touche « attaque chaîne » séparée documentée.
Les armes lancées se cassent-elles ? Qu’est-ce que la durabilité ?
Les captures Merchant montrent des armes d’arène avec durabilité (ex. « 4 durability » sur arcs et masses). Les tutoriels poussent au lancer ; sans arme de secours vous êtes à mains nues—le store recommande une backup.
Comment se dégager quand la chaîne enroule un pilier ?
Le texte store avertit : mauvaise coordination = enroulement autour des piliers. Les vidéos montrent des lassos volontaires ; le dégagement passe par l’espacement—marchez en sens opposé, dash quand la chaîne se détend. Pas de touche « unwrap » officielle documentée.

Quelles sont les entrées manette par défaut ?

Steam indique support manette complet et Gamepad Recommended. La cour d’entraînement affiche la légende Controls pendant qu’un partenaire demande lancer-parade—servez-vous-en tant que référence tant qu’il n’y a pas de fiche officielle dédiée.

Cour d’entraînement avec légende manette à gauche ; deux gladiateurs s’entraînent au lancer et au bouclier.

Image tirée d’une vidéo de tips communautaire. Le gameplay peut différer.

Action Overlay tutoriel Notes
Déplacement Stick gauche Arènes third-person, orientation suit le mouvement
Attaque Y (Xbox) / X (libellé PS) Les enchaînements vident l’endurance jaune
Dash / esquive A Burst court dans le rayon de la chaîne
Bloc / parade B / LB Ligne partenaire : « Now throw it at me, I’ll block it. »
Lancer arme / membre R / RB Lié au score Crowd et à la variety
Interagir / exécuter X Sur ennemis à terre et props quand invité

Structure de run : guide débutant. Matériel co-op local : co-op & multijoueur.

Comment l’endurance fonctionne-t-elle au combat ?

Le tutoriel envoie contre des mannequins de paille dans des anneaux rouges, avec une barre d’endurance jaune au-dessus. Le prompt « Watch your stamina! » signifie : sans endurance, plus de spam d’attaque ou de dash.

En co-op, un joueur à sec laisse l’autre bloquer seul. Les afflictions de nuit comme Weak Shoulder I (distance de lancer réduite sur la carte officielle) changent le risque—voir afflictions & Trainer.

Comment tripper et serrer avec la chaîne ?

La chaîne est une arme. Les succès confirment trips et Pop! (pression). En arène, on tend la chaîne pour faire trébucher près des grilles et armes au sol, ou on resserre entre gladiateurs.

Les arènes à piliers demandent de l’espacement—tous les boss sans stats inventées. Décidez qui tient le point et qui dash large pour garder une ligne de trip.

Lancers et durabilité des armes ?

Le store et le Owner exigent de la variety—« Throw your weapon! » et la carte Crowd Favor (Variety, Tempo, Carnage). Lancer sert au combat et au score.

Les captures Merchant montrent une durabilité (ex. 4 durability). Après le lancer de l’arme principale : backup ou pickup sol. Voir objets marchand.

Quelles compétences Trainer boostent lancers et trips ?

La nuit Choose Your Skill Trainer propose SWAP/LEARN. Un frame montre Concussive Strength (+50 % durée étourdissement), Strong Arm (+50 % dégâts de lancer), Overwhelming Assault (crits 50 % trip/strip)—texte carte visible uniquement, pool variable par run.

Strong Arm avec les drills du yard ; Overwhelming Assault avec le crit du marchand. Objectifs long terme : guide succès (Gold Medal, Weapon Master).

Comment se dégager d’un pilier enroulé ?

Texte store : mauvaise coordination = enroulement autour des piliers, bloquant toute l’équipe. Footage avancé : lasso volontaire sur pilier central, puis marche coordonnée pour dérouler quand le fight bouge.

Pas de touche unwrap documentée. En pratique : call direction, dash au slack, évitez de tourner tous les deux autour du même pilier. Pression crowd : Crowd Favorite & scoring.

Chained Beasts — 10 Advanced Tips & Chain Combat Walkthrough

Commandes et combat à la chaîne : walkthrough illustré

Six images horodatées de la vidéo de tips : overlay yard, endurance mannequins, trips chaîne, lasso pilier, pression Owner, skills Trainer lancer.

  1. 1 Lire l’overlay de la cour d’entraînement

    02:45 ↗

    Panneau Controls à gauche pendant qu’un partenaire demande un lancer dans son bouclier. Block B/LB, Throw R/RB, Attack Y/X avant les premières nuits.

    Cour d’entraînement nocturne avec overlay Controls Move, Block, Interact, Attack, Dash, Throw ; un gladiateur lance, l’autre bloque au prompt throw-at-me.
    Yard — légende commandes
  2. 2 Gérer l’endurance sur les mannequins

    01:00 ↗

    Clear les mannequins de paille dans les anneaux rouges en surveillant l’endurance jaune. Pause courte pour regagner, puis dash à travers le rayon de chaîne.

    Deux gladiateurs enchaînés frappent des mannequins de paille dans des anneaux rouges ; barre d’endurance jaune baisse sous Watch your stamina.
    Endurance — anneau mannequins
  3. 3 Faire trébucher avec une chaîne tendue

    03:45 ↗

    Dans l’arène sable ronde, tension latérale pour clothesline les groupes près des grilles et armes—proche des succès de trip de formation.

    Deux gladiateurs en arène sable ronde tendent la chaîne de fer pour faire trébucher des ennemis près d’une grille et d’armes éparpillées.
    Arène — chaîne tendue
  4. 4 Lasso un pilier pour orienter le fight

    12:30 ↗

    Enroulez la chaîne sur le pilier central pour couper une lane—puis marchez ensemble pour dérouler avant que l’équipe ne soit clouée.

    Gladiateur avec indicateur vert manœuvre une longue chaîne autour d’un pilier carré central dans une arène ensanglantée ; ennemis en haut à droite.
    Lasso pilier — espacement
  5. 5 Répondre à la pression crowd en lançant

    04:15 ↗

    Quand l’Owner exige vitesse et variety, lisez Crowd Favor—Variety basse = lancer, changer d’arme, mixer exécutions, pas seulement bloquer.

    NPC Owner exige de lancer des armes ; carte Crowd Favor CarelessSeal affiche Variety, Tempo, Carnage et score total 102.
    Owner — variety/tempo
  6. 6 Choisir skills Trainer lancer/trip

    06:00 ↗

    Écran Choose Your Skill : comparez Strong Arm, Concussive Strength et Overwhelming Assault avant de locker le pick de nuit.

    Menu Choose Your Skill Trainer de nuit avec cartes Concussive Strength, Strong Arm, Overwhelming Assault et boutons SWAP/LEARN.
    Trainer — skills lancer

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