Chained Beasts : afflictions et Trainer
Texte vérifié des écrans afflictions, Trainer, Healer et compétences Chained Beasts depuis captures Steam et bande-annonce gameplay, plus lacunes.
FAQ
Combien d’afflictions Chained Beasts compte-t-il ?
Que signifient les icônes crâne sur les cartes d’affliction ?
Peut-on ignorer entièrement le Trainer ?
L’écran Healer remplace-t-il le Surgeon ?
Que signifie « Can't choose first skill » ?
Les viewers Twitch peuvent-ils choisir vos potions d’affliction ?
Que sont les afflictions dans Chained Beasts ?
Les afflictions sont blessures et malus persistants qui s’empilent sur une run. Featherweight décrit plus de 70 afflictions dans les matériaux de lancement, avec exemples incluant boiteries, yeux perdus, hallucinations, orteils manquants et vision altérée. Le texte magasin dit que les potions soulagent la douleur mais les effets secondaires peuvent provoquer de pires afflictions, et qu’un Surgeon entre actes peut traiter afflictions ou proposer augmentations échangeant nouvelles compétences contre un coût à chaque chirurgie — y compris amputation (succès Dead Weight : Amputate a body part).
Exemples officiels nommés dans les annonces (sans lien à une capture unique ici) incluent Psychosis (armes hallucinées), Untouchable (six secondes d’invulnérabilité après une exécution) et Priceless Vase (tenir un vase et finir un combat indemne pour 100 coins). Nous ne listons pas rosters complets d’afflictions ni effets de combat numériques au-delà des écrans vérifiés.
Pour le flux de camp et bases du combat à la chaîne, voir le guide débutant Chained Beasts. Achats marchands liés à la faveur de la foule sur la page objets du marchand.
Comment fonctionne la sévérité des afflictions ?
Les cartes d’affliction sur l’UI officielle montrent icônes crâne avec plusieurs emplacements. Sur la capture Trainer Nuit 1, chaque affliction de groupe est niveau I avec un emplacement crâne allumé. Le succès Test Subject exige de subir le niveau maximum de chaque affliction, et Medical Marvel exige de gagner avec afflictions totalisant au moins 20 crânes. Featherweight n’a pas publié de tableau mappant nombre de crânes à niveaux pour chaque nom d’affliction.
Notre lecture du libellé (non confirmée in-game) : les totaux de crânes somment probablement la sévérité sur le groupe ou les afflictions actives, car Medical Marvel utilise un seuil sur toute la run plutôt qu’une seule carte.
Que montre l’écran Trainer la Nuit 1 ?
Le Trainer apparaît NIGHT I à LEVEL 1 sur une capture Steam officielle. Une barre LEVEL style haltère montre de nombreux nœuds devant (les succès citent niveau Trainer 20 pour Overtrained). L’écran montre une carte Affliction par joueur sous le groupe.
Les lectures ci-dessous sont tel qu’illustré sur les captures d’écran officielles de la boutique Steam ; la version finale peut différer.
| Emplacement joueur | Affliction | Texte d’effet à l’écran |
|---|---|---|
| (groupe) | Recklessness I | Sometimes attack nearby enemies involuntarily |
| (groupe) | On Fire I | Sometimes catch fire when the crowd goes wild |
| (groupe) | Weak Shoulder I | Throw distance decreased |
| (groupe) | Grip Fatigue I | Often drop your shield when dodging |

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.
La ligne On Fire I mentionne when the crowd goes wild sans définir cet état. Conditions de déclenchement pour crowd goes wild non divulguées dans nos sources ; voir le guide Crowd Favorite et scores pour où la même phrase apparaît ailleurs.
Progression Trainer liée aux succès Untrained (Win a run without levelling up at the Trainer), Overtrained (Win a run after reaching level 20 at the Trainer) et No Rest Day (Train to exhaustion). Bonus de stats par niveau sur la barre LEVEL non divulgués dans nos sources.
Que montre l’écran Trainer Nuit 8 au Niveau 11 ?
Une image de bande-annonce gameplay montre une autre nuit et rang Trainer : NIGHT VIII à LEVEL 11, avec quatre nouvelles afflictions niveau I. Lectures tel qu’illustré dans la bande-annonce officielle de gameplay ; la version finale peut différer.
| Affliction | Texte d’effet à l’écran |
|---|---|
| Twisted Ankle I | Dodge direction is less controllable |
| Colour Blindness I | Can’t see much colour |
| Notorious I | If the crowd go wild they will throw things |
| Broken Finger I | Throws a little to the left |

Image tirée de la bande-annonce gameplay officielle. © Featherweight Games.
Cet écran montre des cartes différentes sur une nuit vérifiée ultérieure et que le LEVEL Trainer peut monter profondément dans une run. Rotation fixe ou non non divulguée — seulement qu’au moins deux nuits vérifiées montrent des entrées différentes.
Quelles options l’écran Healer liste-t-il la Nuit 4 ?
La bande-annonce gameplay montre un PNJ HEALER NIGHT IV avec la réplique “Your health is important to me, as you’re my ticket out of here.” Six cartes sélectionnables apparaissent. Chaque carte montre une icône cœur et un nombre dans le coin ; ce que ce nombre signifie n’est pas expliqué à l’écran — nous notons seulement icône cœur et nombre.
Lectures tel qu’illustré dans la bande-annonce officielle de gameplay ; la version finale peut différer.
| Option | Texte d’effet à l’écran | Icône cœur + nombre (tel qu’affiché) |
|---|---|---|
| Missing Toe III | Trip after continuously moving a short distance | 87 |
| Random Affliction II | ??? | 53 |
| Intoxication II | Can’t walk straight | 50 |
| Sweaty Palms II | Always disarmed when missing an attack | 24 |
| Panic I | Sometimes dodge away from enemies | 18 |
| Water | Must have 20 or more health | 0 |
Les totaux de vie en bas du même plan montrent P1 59/97, P2 57/73, P3 44/97 et P4 0/97. Nous n’interprétons pas les règles de knockdown à partir de ces chiffres seuls.

Image tirée de la bande-annonce gameplay officielle. © Featherweight Games.
NIGHT V, une image Healer suivante inclut “And just before the expiry date was approaching, too.” et popup centrale PARANOIA III — CAN’T SEPARATE REAL ENEMIES FROM HALLUCINATIONS.

Image tirée de la bande-annonce gameplay officielle. © Featherweight Games.
Le succès Ultra Hydrated (Win a run while only ever drinking water) montre que l’eau est un choix valable long terme, pas seulement une curiosité UI Healer.
Quelle est la différence entre Surgeon et Healer ?
Surgeon apparaît dans la prose Steam et annonces : entre actes ils peuvent traiter afflictions ou proposer augmentations moyennant un coût, y compris amputation. Healer est le titre à l’écran dans les images bande-annonce ci-dessus, avec options type potion d’affliction et eau.
Featherweight n’a pas indiqué si Surgeon et Healer sont le même personnage, deux phases d’un même service, ou systèmes séparés. Cette page ne les traite pas comme équivalents ou distincts au-delà de cette lacune.
Comment les compétences relient afflictions et foule ?
NIGHT I, l’écran CHOOSE YOUR SKILL liste compétences dans le même flux que l’UI Trainer. Une carte visible est On a Roll — Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD (typographie capture en casse mixte). Carte arrière-plan Turn the Tides ne montre que texte partiel (Blocked projectiles …) ; nous ne complétons pas la phrase.
Un panneau lit “Can’t choose first skill” ; sens non divulgué dans nos sources.

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.
On Fire I (Trainer) et On a Roll (compétences) mentionnent tous deux états de foule en délire sans définir déclencheurs. Pour labels CROWD FAVORITE post-combat et bannières de score, utilisez le guide Crowd Favorite et scores.
Quels succès référencent afflictions, Trainer et soins ?
Ces chaînes de succès Steam (libellé officiel) ancrent les systèmes décrits ci-dessus. Taux de déblocage uniquement sur le guide des succès.
| Succès | Texte d’exigence officiel |
|---|---|
| Test Subject | Suffer the maximum level of every affliction |
| Medical Marvel | Win a run while suffering afflictions totalling at least 20 skulls |
| Untrained | Win a run without levelling up at the Trainer |
| Overtrained | Win a run after reaching level 20 at the Trainer |
| No Rest Day | Train to exhaustion |
| Dead Weight | Amputate a body part |
| Ultra Hydrated | Win a run while only ever drinking water |
| Talented | Learn every skill |
Nous n’écrivons pas de routes pas à pas vers ces succès ; noms et descriptions sont la portée vérifiée.
Sources et vérification
- Sources : annonces Steam Featherweight Games ; page Steam officielle ; captures Steam (Trainer, sélecteur compétence) ; images bande-annonce gameplay (Healer, Paranoia III, Trainer Nuit VIII) ; liste succès Steam pour libellés d’exigence.
- Vérifié : 2026-10-16. Nous avons omis tables stats afflictions complètes, relation Surgeon–Healer, coûts nombres-cœur, déclencheurs crowd goes wild, récompenses Trainer par niveau et règles Can’t choose first skill car les sources officielles consultées ne les définissent pas.
- Images : captures boutique Steam et images bande-annonce, © Featherweight Games. Utilisées pour identification et commentaire ; retrait sur demande.
Chained Beasts Guide est un site fan non officiel et n’est pas affilié à Featherweight Games.
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