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Chained Beasts : afflictions et Trainer

Texte vérifié des écrans afflictions, Trainer, Healer et compétences Chained Beasts depuis captures Steam et bande-annonce gameplay, plus lacunes.

16/10/2026 1.0 Dernière mise à jour: 16/10/2026 8 min de lecture

FAQ

Combien d’afflictions Chained Beasts compte-t-il ?
Featherweight Games indique plus de 70 afflictions dans le jeu complet. Les noms individuels au-delà de ceux visibles sur captures officielles et bande-annonce gameplay ne sont pas listés dans nos sources.
Que signifient les icônes crâne sur les cartes d’affliction ?
Les cartes montrent des emplacements crâne sur captures officielles. Le succès Medical Marvel exige de gagner une run avec au moins 20 crânes d’afflictions au total, ce qui correspond à un compteur de sévérité. Règles exactes par niveau non divulguées dans ces sources.
Peut-on ignorer entièrement le Trainer ?
Le succès Untrained est « Win a run without levelling up at the Trainer. » Overtrained exige d’atteindre le niveau 20 au Trainer avant de gagner. Ignorer toute interaction Trainer est donc un défi défini, pas un exploit non documenté.
L’écran Healer remplace-t-il le Surgeon ?
Texte magasin et annonces décrivent un Surgeon qui soigne afflictions ou propose augmentations entre actes. La bande-annonce gameplay montre un écran intitulé HEALER avec choix type potion. Featherweight n’a pas indiqué s’il s’agit du même PNJ ou de systèmes séparés.
Que signifie « Can't choose first skill » ?
L’écran CHOOSE YOUR SKILL la Nuit 1 affiche un panneau « Can't choose first skill. » Les sources officielles consultées n’en définissent pas le déclencheur ni le sens.
Les viewers Twitch peuvent-ils choisir vos potions d’affliction ?
Les annonces officielles disent que l’intégration Twitch permet aux viewers de voter pour quelle potion d’affliction vous buvez entre manches. UI de vote et éligibilité ne sont pas décrites dans les sources succès ou captures utilisées ici.

Que sont les afflictions dans Chained Beasts ?

Les afflictions sont blessures et malus persistants qui s’empilent sur une run. Featherweight décrit plus de 70 afflictions dans les matériaux de lancement, avec exemples incluant boiteries, yeux perdus, hallucinations, orteils manquants et vision altérée. Le texte magasin dit que les potions soulagent la douleur mais les effets secondaires peuvent provoquer de pires afflictions, et qu’un Surgeon entre actes peut traiter afflictions ou proposer augmentations échangeant nouvelles compétences contre un coût à chaque chirurgie — y compris amputation (succès Dead Weight : Amputate a body part).

Exemples officiels nommés dans les annonces (sans lien à une capture unique ici) incluent Psychosis (armes hallucinées), Untouchable (six secondes d’invulnérabilité après une exécution) et Priceless Vase (tenir un vase et finir un combat indemne pour 100 coins). Nous ne listons pas rosters complets d’afflictions ni effets de combat numériques au-delà des écrans vérifiés.

Pour le flux de camp et bases du combat à la chaîne, voir le guide débutant Chained Beasts. Achats marchands liés à la faveur de la foule sur la page objets du marchand.

Comment fonctionne la sévérité des afflictions ?

Les cartes d’affliction sur l’UI officielle montrent icônes crâne avec plusieurs emplacements. Sur la capture Trainer Nuit 1, chaque affliction de groupe est niveau I avec un emplacement crâne allumé. Le succès Test Subject exige de subir le niveau maximum de chaque affliction, et Medical Marvel exige de gagner avec afflictions totalisant au moins 20 crânes. Featherweight n’a pas publié de tableau mappant nombre de crânes à niveaux pour chaque nom d’affliction.

Notre lecture du libellé (non confirmée in-game) : les totaux de crânes somment probablement la sévérité sur le groupe ou les afflictions actives, car Medical Marvel utilise un seuil sur toute la run plutôt qu’une seule carte.

Que montre l’écran Trainer la Nuit 1 ?

Le Trainer apparaît NIGHT I à LEVEL 1 sur une capture Steam officielle. Une barre LEVEL style haltère montre de nombreux nœuds devant (les succès citent niveau Trainer 20 pour Overtrained). L’écran montre une carte Affliction par joueur sous le groupe.

Les lectures ci-dessous sont tel qu’illustré sur les captures d’écran officielles de la boutique Steam ; la version finale peut différer.

Emplacement joueur Affliction Texte d’effet à l’écran
(groupe) Recklessness I Sometimes attack nearby enemies involuntarily
(groupe) On Fire I Sometimes catch fire when the crowd goes wild
(groupe) Weak Shoulder I Throw distance decreased
(groupe) Grip Fatigue I Often drop your shield when dodging

Écran Trainer Nuit 1 montrant Niveau 1 et quatre cartes d’affliction dont Recklessness I et On Fire I au-dessus de quatre bêtes soulevant des poids.

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.

La ligne On Fire I mentionne when the crowd goes wild sans définir cet état. Conditions de déclenchement pour crowd goes wild non divulguées dans nos sources ; voir le guide Crowd Favorite et scores pour où la même phrase apparaît ailleurs.

Progression Trainer liée aux succès Untrained (Win a run without levelling up at the Trainer), Overtrained (Win a run after reaching level 20 at the Trainer) et No Rest Day (Train to exhaustion). Bonus de stats par niveau sur la barre LEVEL non divulgués dans nos sources.

Que montre l’écran Trainer Nuit 8 au Niveau 11 ?

Une image de bande-annonce gameplay montre une autre nuit et rang Trainer : NIGHT VIII à LEVEL 11, avec quatre nouvelles afflictions niveau I. Lectures tel qu’illustré dans la bande-annonce officielle de gameplay ; la version finale peut différer.

Affliction Texte d’effet à l’écran
Twisted Ankle I Dodge direction is less controllable
Colour Blindness I Can’t see much colour
Notorious I If the crowd go wild they will throw things
Broken Finger I Throws a little to the left

Trainer Niveau 11 Nuit VIII liste quatre afflictions niveau I au-dessus de quatre bêtes soulevant des poids dans un groupe enchaîné.

Image tirée de la bande-annonce gameplay officielle. © Featherweight Games.

Cet écran montre des cartes différentes sur une nuit vérifiée ultérieure et que le LEVEL Trainer peut monter profondément dans une run. Rotation fixe ou non non divulguée — seulement qu’au moins deux nuits vérifiées montrent des entrées différentes.

Quelles options l’écran Healer liste-t-il la Nuit 4 ?

La bande-annonce gameplay montre un PNJ HEALER NIGHT IV avec la réplique “Your health is important to me, as you’re my ticket out of here.” Six cartes sélectionnables apparaissent. Chaque carte montre une icône cœur et un nombre dans le coin ; ce que ce nombre signifie n’est pas expliqué à l’écran — nous notons seulement icône cœur et nombre.

Lectures tel qu’illustré dans la bande-annonce officielle de gameplay ; la version finale peut différer.

Option Texte d’effet à l’écran Icône cœur + nombre (tel qu’affiché)
Missing Toe III Trip after continuously moving a short distance 87
Random Affliction II ??? 53
Intoxication II Can’t walk straight 50
Sweaty Palms II Always disarmed when missing an attack 24
Panic I Sometimes dodge away from enemies 18
Water Must have 20 or more health 0

Les totaux de vie en bas du même plan montrent P1 59/97, P2 57/73, P3 44/97 et P4 0/97. Nous n’interprétons pas les règles de knockdown à partir de ces chiffres seuls.

Healer Nuit IV propose soins d’affliction et eau avec icônes cœur et nombres sur chaque carte tandis que les totaux de vie de quatre joueurs montrent un joueur à 0/97.

Image tirée de la bande-annonce gameplay officielle. © Featherweight Games.

NIGHT V, une image Healer suivante inclut “And just before the expiry date was approaching, too.” et popup centrale PARANOIA III — CAN’T SEPARATE REAL ENEMIES FROM HALLUCINATIONS.

Popup Paranoia III au Healer Nuit V décrit hallucinations tandis qu’une bête violette boit une potion à 78/107 PV.

Image tirée de la bande-annonce gameplay officielle. © Featherweight Games.

Le succès Ultra Hydrated (Win a run while only ever drinking water) montre que l’eau est un choix valable long terme, pas seulement une curiosité UI Healer.

Quelle est la différence entre Surgeon et Healer ?

Surgeon apparaît dans la prose Steam et annonces : entre actes ils peuvent traiter afflictions ou proposer augmentations moyennant un coût, y compris amputation. Healer est le titre à l’écran dans les images bande-annonce ci-dessus, avec options type potion d’affliction et eau.

Featherweight n’a pas indiqué si Surgeon et Healer sont le même personnage, deux phases d’un même service, ou systèmes séparés. Cette page ne les traite pas comme équivalents ou distincts au-delà de cette lacune.

Comment les compétences relient afflictions et foule ?

NIGHT I, l’écran CHOOSE YOUR SKILL liste compétences dans le même flux que l’UI Trainer. Une carte visible est On a Roll — Kills grant 4s of INVULNERABILITY if the crowd is going WILD (typographie capture en casse mixte). Carte arrière-plan Turn the Tides ne montre que texte partiel (Blocked projectiles …) ; nous ne complétons pas la phrase.

Un panneau lit “Can’t choose first skill” ; sens non divulgué dans nos sources.

Sélecteur de compétence montrant la carte On a Roll et le message Can’t choose first skill pendant la Nuit 1 avec une bête turquoise qui célèbre.

Capture officielle boutique Steam. © Featherweight Games.

On Fire I (Trainer) et On a Roll (compétences) mentionnent tous deux états de foule en délire sans définir déclencheurs. Pour labels CROWD FAVORITE post-combat et bannières de score, utilisez le guide Crowd Favorite et scores.

Quels succès référencent afflictions, Trainer et soins ?

Ces chaînes de succès Steam (libellé officiel) ancrent les systèmes décrits ci-dessus. Taux de déblocage uniquement sur le guide des succès.

Succès Texte d’exigence officiel
Test Subject Suffer the maximum level of every affliction
Medical Marvel Win a run while suffering afflictions totalling at least 20 skulls
Untrained Win a run without levelling up at the Trainer
Overtrained Win a run after reaching level 20 at the Trainer
No Rest Day Train to exhaustion
Dead Weight Amputate a body part
Ultra Hydrated Win a run while only ever drinking water
Talented Learn every skill

Nous n’écrivons pas de routes pas à pas vers ces succès ; noms et descriptions sont la portée vérifiée.

Sources et vérification

  • Sources : annonces Steam Featherweight Games ; page Steam officielle ; captures Steam (Trainer, sélecteur compétence) ; images bande-annonce gameplay (Healer, Paranoia III, Trainer Nuit VIII) ; liste succès Steam pour libellés d’exigence.
  • Vérifié : 2026-10-16. Nous avons omis tables stats afflictions complètes, relation Surgeon–Healer, coûts nombres-cœur, déclencheurs crowd goes wild, récompenses Trainer par niveau et règles Can’t choose first skill car les sources officielles consultées ne les définissent pas.
  • Images : captures boutique Steam et images bande-annonce, © Featherweight Games. Utilisées pour identification et commentaire ; retrait sur demande.

Chained Beasts Guide est un site fan non officiel et n’est pas affilié à Featherweight Games.

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