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Chained Beasts : difficultés et Jupiter

Ce que disent les sources officielles sur les paliers Chained Beasts, démo Pleb à Hades, Jupiter et King of the Gods, et ce qui reste non divulgué.

16/10/2026 1.0 Dernière mise à jour: 16/10/2026 6 min de lecture

FAQ

Combien de niveaux de difficulté Chained Beasts propose-t-il ?
Les posts de lancement officiels indiquent dix niveaux de difficulté de plus en plus horribles. La démo nommait publiquement quatre : Pleb, Legionnaire, Centurion et Hades.
Qu’est-ce que la difficulté Jupiter dans Chained Beasts ?
Jupiter est nommé dans le succès King of the Gods, qui exige de gagner une run en difficulté Jupiter. Featherweight n’a pas dit où Jupiter se situe parmi les dix niveaux ni s’il est le plus élevé.
Hades figure-t-il encore dans les dix paliers du jeu complet ?
Non confirmé. Hades apparaissait dans le marketing démo, mais l’échelle complète des dix noms n’était pas publiée dans les annonces consultées au 2026-10-16.
Les réglages de difficulté changent-ils afflictions ou butin ?
Non divulgué dans les sources officielles consultées. Les posts décrivent seulement des niveaux « de plus en plus horribles » sans modificateurs ni tables de loot.
Quel succès suit une victoire en Jupiter ?
King of the Gods — Win a run on Jupiter difficulty. Les taux de déblocage mondiaux sont uniquement sur le guide des succès.

Combien de niveaux de difficulté existe-t-il ?

Les posts de lancement Featherweight décrivent dix niveaux de difficulté « de plus en plus horribles » pour les runs complètes — par exemple « Chained Beasts - Launch Price Reveal » (annonce Steam, 2026-10-07) et le post du jour J « Chained Beasts is available NOW » (2026-10-15). Un palier nommé Jupiter est cité à part, dans le succès Steam King of the Gods (Win a run on Jupiter difficulty) ; sa place dans l’échelle n’est pas indiquée.

La démo nommait publiquement quatre paliers :

  • Pleb
  • Legionnaire
  • Centurion
  • Hades

Ces quatre apparaissent dans « The Updated Chained Beasts Demo is LIVE! » (annonce Steam, 2026-05-29) et « Chained Beasts Charges Into Steam Next Fest June 15–22! » (annonce Steam, 2026-06-12). Les dix noms et l’ordre de l’échelle retail complète — au-delà de Jupiter et du quartet démo — ne sont pas listés dans les sources officielles consultées au 2026-10-16.

Si vous apprenez la boucle avant de monter la difficulté, commencez par le guide débutant.

Ce que nous savons versus ce que nous ne savons pas

Sujet Vérifié dans les sources officielles Non divulgué
Total de paliers au lancement 10 niveaux « de plus en plus horribles » (posts lancement) Nom exact de chaque palier
Palier nommé au-delà de la démo Jupiter (texte succès King of the Gods) Place de Jupiter dans l’échelle ; s’il renomme un palier démo
Échelle démo Pleb / Legionnaire / Centurion / Hades Si Hades reste dans les dix retail
Lien succès King of the Gods exige une victoire Jupiter Capture menu in-game du sélecteur
Impact gameplay Marketing qualitatif « plus horrible » Modificateurs numériques PV/dégâts/afflictions
Récompenses Déblocage succès pour clear Jupiter Loot ou cosmétiques liés à la difficulté

Les instantanés de taux pour King of the Gods figurent uniquement sur le guide des succès (instantané précoce, 2026-10-16).

Que signifie Jupiter dans les succès ?

Texte succès Steam :

  • Name: King of the Gods
  • Requirement: Win a run on Jupiter difficulty

Featherweight n’a pas dit en langage clair où Jupiter se situe parmi les dix niveaux, ni s’il est le plus élevé, dans les sources consultées. Nous ne le classons pas.

Nous ne listons pas de noms de paliers intermédiaires (par exemple Tribune) tant que Featherweight ne les confirme pas. Vous pouvez voir d’autres noms ailleurs ; nous ne listons que les noms confirmés par des sources officielles.

La difficulté change-t-elle les mécaniques ?

Les posts officiels disent que des réglages plus élevés poussent votre escouade à prouver sa détermination, et le marketing relie la difficulté aux afflictions, compétences et objets à haut niveau.

Règles précises — scaling PV ennemis, changements de timer, affixes supplémentaires par nuit ou coûts Trainer — non divulguées dans exigences magasin, succès ou annonces vérifiées. Ce site n’inventera pas de courbes ni de « meilleure difficulté pour farmer ».

L’escalade des boss est narrative (Carthage → Germania → Rome) plutôt qu’un tableau de stats documenté par palier ; voir la vue d’ensemble tous les boss pour les rencontres nommées uniquement.

Hades figure-t-il encore dans les dix paliers complets ?

Non confirmé. Hades est documenté pour le sélecteur de difficulté démo, mais les posts retail passent directement au libellé « dix de plus en plus horribles » sans republier la liste complète. Traitez Hades comme vérifié démo jusqu’à ce que Featherweight le mappe à un slot retail.

La difficulté s’étendra-t-elle après le lancement ?

La feuille de route Featherweight prévoit l’Update 1.1 (décembre 2026) avec une nouvelle arène, un boss, une arme et des ennemis, plus un PVP ultérieur en Q1 2027. Ce calendrier ne promet pas de nouveaux noms de difficulté — suivez le timing sur la page feuille de route et Update 1.1.

Comment les systèmes de run interagissent-ils avec les difficultés élevées ?

Même sans tableaux de multiplicateurs par palier, la fiche magasin officielle et la liste de succès Featherweight confirment quels systèmes de run gouvernent la survie sur les dix réglages :

  • Afflictions et charge en crânes : chaque jour de combat introduit des afflictions notées en crânes parmi plus de 70 afflictions, tandis que Medical Marvel défie de gagner une run en portant au moins 20 crânes d’afflictions. Équilibrer les pénalités acceptées au Trainer versus celles retirées au Surgeon ou Healer est couvert dans afflictions et Trainer.
  • Niveaux Trainer versus Untrained : vous pouvez monter votre gladiateur jusqu’au niveau 20 (Overtrained) pour choisir parmi plus de 70 compétences, ou tenter Untrained (Win a run at level 0). Le texte officiel des succès n’exige pas de combiner Untrained ou Medical Marvel avec la difficulté Jupiter sauf si vous empilez les défis vous-même.
  • Crowd Favorite et économie Merchant : les scores post-combat Variety, Tempo et Carnage accordent de l’or et couronnent un Crowd Favorite (Crowd Favorite et scores), finançant achats Passive, Arena, Instant et Equipment parmi plus de 40 objets vendus par le Merchant.
  • Progression Beast et boss : aucun des huit succès de clear Beast Free as a… (toutes les bêtes) ne spécifie un palier de difficulté requis dans le libellé officiel, alors que King of the Gods exige explicitement un clear Jupiter sur Carthage, Germania et Rome (tous les boss).

Sources et vérification

  • Sources : annonces Steam Featherweight Games (lancement et démo) ; liste succès Steam (texte exigence King of the Gods).
  • Vérifié : 2026-10-16. Nous n’avons pas publié de tableau des dix difficultés, modificateurs de stats ni placement retail de Hades car Featherweight ne les a pas divulgués. La place de Jupiter dans l’échelle n’est pas indiquée, nous ne le classons pas.
  • Images : captures boutique Steam et images bande-annonce, © Featherweight Games. Utilisées pour identification et commentaire ; retrait sur demande.

Chained Beasts Guide est un site fan non officiel et n’est pas affilié à Featherweight Games.

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