Guide Mode Solo & Formations de Chaîne Co-op Chained Beasts
Chaînes solo vs co-op : ancres boulet, piliers, formations 2–4 joueurs, revive et SWAP au camp de nuit — walkthrough illustré.
FAQ
Chained Beasts a-t-il un mode solo ?
Différence chaîne solo vs co-op ?
Si des joueurs tombent mais un survit ?
À quoi sert SWAP au camp de nuit ?
Quelle bête et difficulté sur l’écran de prep ?
Mode solo vs formations de chaîne en co-op ?
Steam confirme solo et co-op 1–4 sur les mêmes runs roguelike. Texte store et succès insistent sur la chaîne physique (Trip Master, Pop!, Formation Breaker) et le enroulement autour des piliers — sans détail solo officiel. Les images viennent de vidéos communautaires (The Scarlet Seeker, The Singleplayer Squad, Game Launch Central), recoupées avec le langage store sur les piliers.

Rythme jour/nuit : guide débutant. Swings et lasso : contrôles & combat à la chaîne. Tailles de groupe : co-op multijoueur.
Walkthrough illustré solo et co-op à la chaîne
Six images horodatées : prep solo, tourbillon co-op, routing entre piliers, contrat de kill, flan sur Beastmaster Barca, mêlée tardive près du mur — checklist visuelle avant votre prochaine run.
-
1 Choisir variante de Bête et difficulté Pleb avant les grilles
03:00 ↗Écran pré-combat : P1 prend Ferocious Wolf (« More dismemberment. Deal +100% damage with enemy body parts. ») et Pleb (« A perfect challenge for the common people ») devant portes de fer. Solo ou co-op, même choix — comparez sur [toutes les bêtes](/fr/beasts/all-beasts/).
Prep solo : Wolf en Pleb -
2 Grands swings circulaires en co-op
01:00 ↗Un gladiateur lance un large swing en tourbillon avec arc blanc et éclaboussures de sang dans l’arène de sable ; icônes de capacités en bas. En ring à quatre, annoncez qui tourne pour éviter la chaîne sur un pilier.
Swing en ring co-op -
3 Router la chaîne solo entre les piliers
01:00 ↗Gladiateur loup entre piliers carrés, boucliers brisés, flèches et sang — ligne de chaîne propre. Le solo remplace le tiraillement humain par la physique d’ancre ; traitez les piliers comme un volant, pas un piège.
Routing solo -
4 Enrouler les piliers pour triper et chasser le contrat
13:30 ↗Deux gladiateurs enroulent la longue chaîne sur plusieurs piliers pour corral et triper ; UI « Militia spear kill 2/2 » en haut à droite. CC + objectif — lasso dans le guide contrôles.
Piliers + contrat -
5 Étaler la chaîne pour flanquer Beastmaster Barca
02:00 ↗Combat boss : Barca sur rhino teinté rose, sable sanglant, barre de vie en haut ; gladiateurs enchaînés s’étalent. Acte 1 — page [Beastmaster Barca](/fr/bosses/beastmaster-barca/) pour Stampede, sans inventer les PV.
Flan sur Barca -
6 Mêlée tardive : mur, feu et piège à ours
04:30 ↗Chaîne multi-gladiateurs près du mur dentelé, explosions de feu et piège circulaire en métal sur le sable. Un joueur annonce les pièges, les autres tiennent la ligne.
Mur et piège
Quelles formations pour 2, 3 et 4 joueurs ?
Des overview (dont The Scarlet Seeker co-op) décrivent des configurations de chaîne au camp ou au départ :
| Joueurs | Description dans les vidéos | Note |
|---|---|---|
| 2 | Deux duos ou chaîne à deux maillons | Moins de voix qu’à quatre |
| 3 | Trois enchaînés + un roam libre | Roam sur objectifs |
| 3–4 | Tous au même boulet ferré lourd | Lent, fouet puissant |
| 4 | Ligne linéaire P1–P4 | Portée max, risque pilier max |
Captures officielles : barres P1–P4 = marqueurs UI, pas couleurs fixes (débutant).
Comment le solo remplace un partenaire ?
The Singleplayer Squad : ancrage à poids oscillants ou points fixes :
- Boulets ferrés dans les groupes ;
- Piliers pour trip/corral — même logique que le store ;
- Kite entre piliers et piège à ours sans partenaire.
Timing : contrôles & chaîne.
Survie de manche et revive ?
Accord des vidéos (non détaillé sur le store) :
- Au moins un gladiateur debout → toute l’escouade au camp de nuit ;
- KO à 1 PV, écran Healer — potions d’affliction (cœur) ou Eau (trailer : « 20 or more health »).
Frames NIGHT IV Healer avec 0/97 — citer le texte à l’écran seulement. Suite : afflictions & Trainer.
Pool de cartes et SWAP au camp ?
Vidéos tips : pool partagé N+1 + SWAP avant le DAY — couche de coordination pour lobbies à quatre, au-delà des nuits CHOOSE YOUR SKILL des arts Steam.
Monter au-dessus de Pleb : niveaux de difficulté. Avant boss Acte 1 : Beastmaster Barca.
Vidéos
Chained Beasts | Worth Your Time and Money (Overview)
CHAINED BEASTS But I Don't Waste Your Time
Complètent le Gameplay Trailer et captures Steam (débutant). Bêtes : toutes les bêtes.
Verified: 2026-10-17. Tether solo, SWAP, revive 1 PV attribués aux vidéos communautaires ; succès confirment trips et piliers. Pas de PV boss, DPS bête ou gains Trainer inventés.
Articles connexes
guides
Guide Commandes & Combat à la Chaîne Chained Beasts : Lancer, Parer & Lasso
Manette, trips à la chaîne, lancers, parade et endurance dans Chained Beasts—overlay tutoriel et six images pas à pas. La version finale peut différer.
guides
Test & Avis Chained Beasts : Vaut-il le coup en 2026 ?
Semaine de lancement : Steam 97 % Very Positive, coop vs solo, Game Critix 4/5, 19,99 $ et Game Pass—acheter maintenant ou attendre la 1.1/PVP.
beasts
Chained Beasts : les 8 bêtes et variantes (liste vérifiée)
Les huit bêtes Chained Beasts via succès Steam et variantes XP : noms et notes de déblocage uniquement, sans stats, passifs ou tier list non divulgués.
Cela vous a-t-il été utile ?
Merci pour votre retour !