Guide Surgeon, Potions Healer, Flail Master & The Senate Chained Beasts
Potions Healer de nuit, Surgeon entre actes, Flail Master Turning the Tide et The Senate pour Rebel Leader—sources officielles Chained Beasts uniquement.
FAQ
Quelle différence entre le Healer et le Surgeon ?
Comment obtenir Dead Weight et Ultra Hydrated ?
Comment débloquer Turning the Tide contre le Flail Master ?
Que sont The Senate et Rebel Leader à Rome (Acte 3) ?
Comment compter les 20 crânes de Medical Marvel ?
Comment potions Healer et Surgeon façonnent la fin de run ?
Entre les jours d’arène, Chained Beasts empile afflictions et économie vers Rome. Ce guide couvre le Healer de nuit, le Surgeon du store, le boss Flail Master et The Senate pour Rebel Leader—sans inventer de PV ou phases.

Crânes et Trainer : afflictions & Trainer. Objets marchand : merchant items. Boss : tous les boss.
Walkthrough vidéo : nuits Healer, marchand, arènes tardives
Six images calées sur des timestamps de guides communautaires. Stats non divulguées exclues—seuls texte à l'écran et libellés Steam.
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1 Lire la sévérité crâne sur les potions Night 1
05:45 ↗Night 1 propose Punctured Lung III (67g, essoufflement rapide), Weak Shoulders II (47g, distance de lancer réduite), Near Sighted II (45g, vision floue), Missing Toe I (21g, trébuchements), Water (25+ PV). Choix Medical Marvel ou victoire propre.
Healer Night I — cinq offres -
2 Acheter des passifs marchand avant l'acte suivant
10:00 ↗A Gift for the Doctor (+100 % soins des potions), Chain Upgrade (chaîne plus longue, dégâts de trip), Obsidian Pilum, Flaming Obsidian Sword, Medicine, Quilted Armor, Oath Torc, Armor Plate (annule 3 premiers coups). Doctor + Medicine pour runs Healer.
Marchand — Doctor & Chain Upgrade -
3 Comparer une autre rotation marchand
01:52 ↗A Gift for the Quartermaster, Poisoned Apples (moitié des ennemis blessés au départ), Explosive Bow, Obsidian Hammer, Medicine, Sword Guard, Shield Spikes, Leather Strop (+100 % crit). Complète le Healer, change le budget de dégâts avant Rome.
Marchand alt — Quartermaster -
4 Trainer Night II avant les boss d'acte
02:22 ↗« Time for some reps. » Une bête gladiateur cornu bleu gagne +5 % PV avant les boss. Voir [afflictions](/fr/guides/afflictions-and-trainer/) pour Untrained/Overtrained. Dernier palier confortable avant Flail Master et Praefectus.
Trainer Night II — +5 % PV -
5 Camp Day IV devant le portillon
06:30 ↗Quatre bêtes gladiateurs autour d'un feu dans une salle de pierre, porte de fer devant. Healer, marchand et Trainer alimentent Medical Marvel ou Ultra Hydrated.
Camp Day IV — feu de camp -
6 Combat à la chaîne autour du pilier
03:08 ↗Bête cornu bleu et gladiateur humain liés par une lourde chaîne autour d'un pilier de pierre et d'un pot cassé sur sable sanglant. Entraînement utile avant [Goliath](/fr/bosses/goliath/) et fin de run.
Arène chaîne — pilier & pot
Potions Healer vs Surgeon entre actes
Healer (nuit) : écran HEALER avec cartes afflictions (crânes) et Water (seuil de PV). Store : potions soulagent mais effets secondaires possibles ; votes Twitch sur la potion.
Surgeon (entre actes) : traitements, augmentations, amputations, coût par opération. Dead Weight = amputation.
Ultra Hydrated = eau seule. Medical Marvel = 20 crânes minimum à la victoire.
Liste complète : guide succès. Difficultés : niveaux de difficulté.
Flail Master & Turning the Tide
| Succès | Texte officiel | Global (2026-10-16) |
|---|---|---|
| Turning the Tide | Send the Flail Master flying with his own flail | 6,8 % |
| Whirling Dervish | Spin the flail for at least 10 seconds without stopping | 2,0 % |
Pas de PV ni d’acte publiés pour Flail Master. Hub : tous les boss.
Footage communautaire : camp & chaînes
Siège : Praefectus.
The Senate & Rebel Leader
Rebel Leader — Reach The Senate. API CompleteAct2 après Carthage et Germania. Inférence : fin d’acte 3 à Rome.
Ciné SPQR sans libellé « The Senate ».
Siège Praefectus = checkpoint, pas substitut à Rebel Leader.
Suivez le guide succès pour cocher la liste.
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